-
Публикаций
261 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
5
Сообщения, опубликованные Major Payne
-
-
GameCoast is the project of the original game servers. We use only original Korean servers and Lineage II Classic is not an exception. We decided to implement the most recent update of the classic game Lineage II Classic 2.0 Saviors: Antharas. It will immerse you in a world of a real hardcore and nostalgia. We are not asking you to take our word for it, we offer you the latest Classic L2 in the original assembly. All game experience of last years has been collected to recreate an improved version of your favorite game.
Why original platform is better:
- If you need latest update of game - it's the only variation for the normal game. Emulators would never be equal to the official server.
- All gaming mechanisms and chances are fully corresponds to the original.
- Retail-server was tested by developers in Korea's largest online rates for this game.
Our team has a large experience in supporting the original Lineage2 servers. We were engaged in projects on this platform for many years and examined it in all possible details. We have a professional team of programmers to handle any task. Best platform + top team = best game project!
In the course of the OBT, updates and game process we are happy to answer all your questions and try to dispel doubts about the truth of our words. It would be easy! Lineage II veterans will immediately recognize perfections of the original platform, and newcomers will still receive the best available Lineage II in the world.
-
Game Coast - это проект только оригинальных игровых серверов. Мы используем оригинальные корейские сервера, проверенные годами, и Lineage II Classic не исключение из этого правила. Чтобы погрузить Вас в мир настоящего хардкора и ностальгии, мы решили реализовать наиболее свежее обновление классической игры - Lineage II Classic 2.0 Saviors: Antharas. Мы предлагаем Вам лучшую атмосферу L2 в оригинальном исполнении! Весь опыт игры за последние годы был собран, чтобы воссоздать улучшенную версию Вашей любимой игры.
Почему оригинальная платформа лучше:
- Lineage II Classic 2.0 Saviors: Antharas - это переработанная и улучшенная версия всем хорошо знакомой Lineage II. Так как это новая сборка игры, ее официальная версия - единственный вариант, в который можно полноценно играть. Эмуляторы всегда отстают в реализации.
- Все игровые механизмы и шансы полностью соответствуют оригиналу.
- Retail-сервер протестирован разработчиками в Корее на самых больших онлайнах для этой игры.
За годы работы наша команда приобрела по-настоящему большой опыт работы с оригинальными серверами Lineage II. Мы в деталях изучили все подробности функционирования платформы, а также разработали полный спектр средств и методов для поддержки сервера. Нами была собрана профессиональная команда программистов, способных решить любую задачу, а также качественный штат технической поддержки, чтобы быстро и оперативно решить любую Вашу проблему. Лучшая платформа + лучшая команда = лучший игровой проект!
В процессе обновлений и игры мы с радостью ответим на все ваши вопросы, чтобы у Вас не осталось никаких сомнений - это именно та игра, которую Вы так ждали. Ветераны Lineage II сразу поймут достоинства оригинальной платформы, а новички все равно получат лучшее из доступного в мире Lineage II.
- 5
-
Great story! It's a pity that the other players are afraid to give a couple of minutes to participate in the contest
-
Дополнительные изменения
1. Теперь умение Верховная Власть Клана, предоставляющее привилегированное право формировать командный канал, можно изучить на 3-м уровне клана (ранее только на 4-м).
2. Увеличен бонус очков опыта за количество членов группы:
Количество персонажей в группе
Множитель опыта (Zaken)
Количество персонажей в группе
Множитель опыта (Antharas)
1
х1.0
1
х1.0
2
х1.3
2
х1.6
3
х1.35
3
х1.65
4
x1.4
4
х1.7
5
х1.55
5
х1.8
6
х1.6
6
х1.9
7
х1.7
7
х2.0
8
х1.8
8
х2.1
9
х2.0
9
х2.2
3. Клавиши [A] и [D] теперь отвечают за перемещение персонажа вправо и влево (ранее выполняли функцию поворота камеры).
4. Изменена система уменьшения кармы в хаотическом состоянии (PK): теперь для очистки кармы требуется убить гораздо больше монстров, чем прежде.
-
Добавлена функция автоматического сбора аден, выпадающих из монстров.
Правила получения и распределения игровой валюты остаются прежними.Ситуация
Правила распределения
При уничтожении монстра в одиночку
Адены автоматически отправляются в инвентарь персонажа, убившего монстра
При уничтожении монстра несколькими персонажами, не состоящими в группе
Адены автоматически отправляются в инвентарь персонажа, внесшего больший вклад в уничтожение монстра
При уничтожении монстра несколькими персонажами, состоящими в группе
Адены поровну распределяются между членами группы
В случае, если члена группы нет в зоне распределения, адены поровну распределяются между остальными членами группы -
Интерфейс
1. Отображение мини-карты игрового мира изменено следующим образом:
-
- Доступно пятикратное отдаление/приближение (ранее было возможно лишь трёхкратное).
- В городах более отчетливо видны дороги, а также входы в торговые лавки и прочие здания.
- Теперь название локации не отображается постоянно. Чтобы его узнать, необходимо навести курсор на иконку «Состояние локации» (в левом верхнем углу карты). Она показывает следующие значения:
Цвет
Состояние
Оранжевый
Зона, где накладывается отрицательный эффект
Синий
Мирная зона
Белый
Обычное поле
Красный
Зона осады или PvP зона
2. Иконка активности клана в правой верхней части окна клана заменена на кнопку “Активность”.
В активности клана отображается информация об имеющихся бонусах и уровне прохождения рейдов клана.
-
-
1. В задании «Пропавший без вести» теперь добавлена подсказка с расположением квестового предмета Останки Мстительного Духа.
2. Исправлена ошибка, при которой персонажи выше 75 ур. не могли завершить задание «Просьба Специалиста по Рыбалке».
3. Изменены некоторые монстры, которых необходимо уничтожить для выполнения заданий: «Испытание умения», «Испытание мудрости», «Испытание верности». Новые монстры появляются в локации Земля Казненных.
Монстр до обновления
Монстр после обновления
Вурдалак
Низший Вурдалак
Раб
Низший Раб
Гранитный Голем
Низший Гранитный Голем
Поедатель Мертвечины
Низший Поедатель Мертвечины
4. За убийство следующих монстров, необходимых для выполнения квеста на получение 3-й профессии, больше нельзя получить адены и трофеи:
- Смотритель Топи
- Пылающий Дрейк
- Пламенный Ифрит
- Икедит
Опыт и SP можно получить как и раньше. -
Дополнительные изменения
1. Монстров в Башне Дерзости теперь нельзя увести слишком далеко от исходного местоположения.
Ангел Хранитель, Ангел Печати, Могущественный Ангел, Архангел Хранитель, Архангел Печати воскресают после смерти и спустя определенное времени исчезают.
2. Следующие монстры на Острове Дьявола теперь атакуют первыми:
· Бессмертный Дух
· Голодный Воитель
· Голодный Воин
3. Количество HP босса Баюм увеличено с 42 до 300 млн. Также существенно увеличен получаемый с него опыт.
4. Количество выпадаемых аден в Долине Драконов снижено примерно на 20%, в Логове Антараса — примерно на 10%.
5. В некоторых зонах охоты слегка изменены шансы и количество трофеев: снижено количество получаемых ресурсов и материалов, но увеличен шанс их получения.
6. Все рейдовые боссы, которые ранее появлялись ровно через 22 часа после убийства, теперь имеют случайное время появления. Рейдовые боссы, которые появлялись ровно в 21:00, не изменены.
7. Всех рейдовых боссов теперь нельзя увести слишком далеко от исходного местоположения.
8. PvP-ивент в Логове Антараса и Башне Дерзости завершен: Рыцари Ордена Крови больше не появляются в соответствующих зонах. Разработчики планируют улучшить этот контент в будущих обновлениях.
-
Временные зоны Антарас и Баюм
Добавлены две новые временные зоны “Антарас” и “Баюм”.· В зоне Антараса при смерти опыт не теряется. На зону Баюма это не распространяется.
1. Антарас
Уровень
Основные Характеристики
84
HP: 150 000 000
Регенерация HP: 10 000
Физ. Атк.: 101 100
Маг. Атк.: 50 557
Физ. Защ.: 3 610
Маг. Защ.: 3 977NPC: Рыцарь Балтуса Фело(Расположен у входа в Логово Антараса)
Уровень для входа: персонажи 70-84 уровня
Количество участников рейда: от 27 до 300 в составе командного канала.
Для входа не требуется наличие каких-либо предметов или выполнения квестов.
Время обнуления: Каждую среду в 6:30 утра.Временная зона Рыцари Балтуса — Антарас представляет собой упрощенную версию обычного рейда на Антараса, где игроки, не имеющие возможности принять участие в рейде на основного босса, могут попробовать свои силы в битве против дракона.
Упрощенный Антарас использует те же умения и атаки, что и его обычная версия. Однако боевые характеристики дракона во временной зоне существенно ниже, чем в обычном рейде.
Упрощенный Антарас появляется примерно через 5 минут после перемещения игроков в гнездо дракона. Как и в обычном рейде, поведение Антараса меняется в зависимости от количества его HP. Когда здоровье Антараса достигает отметки 25%, он перемещается в центр гнезда и исчезает. После чего появляется NPC Лаш, у которого каждый участник рейда получает награду.
Временная зона открыта в течение 2-х часов, в случае если последний персонаж покидает Гнездо Антараса, зона закрывается. Также после побега Антараса у игроков есть всего 5 минут, чтобы получить награду у Лаша, после чего зона будет закрыта.
Трофеи:
В отличие от мирового босса Антараса, с его упрощенной версии не выпадают трофеи. Участники рейда должны забрать награду у Лаша.
Выдача награды
Персонажи 70 ~ 75 ур.
Персонажи 76 ур. и выше
Каждому участнику
Припасы Лаша - Антарас (1 шт.)
Купон на Свиток Опыта Высокого Ранга * (1 шт.)Припасы Лаша - Антарас (1 шт.)
Купон на Свиток Опыта Высокого Ранга * (2 шт.)Награда в виде очков опыта и SP не предусмотрена.
Купон на Свиток Опыта Высокого Ранга можно обменять на Свиток Опыта: 100 млн у Лаша во временных зонах Рыцари Балтуса — Антарас и Баюм, а также у Управляющего Арены Кланов Рио.
Содержимое наградной коробки:
Награда
При открытии коробки можно получить:
Припасы Лаша - Антарас
Поврежденная Серьга Антараса — 1 шт.
Шанс получения — 100%
Лак Ордена Рыцарей Балтуса — 1 шт.
В случайном порядке
Глянцевый Лак Ордена Рыцарей Балтуса — 1 шт.
В случайном порядке
Блестящий Лак Ордена Рыцарей Балтуса — 1 шт.
В случайном порядке
При модификации Поврежденной Серьги Антараса персонаж получает следующие эффекты:
Модификация
Эффект
+0
Маг. Защ. +50
+1
Маг. Защ. +51
+2
Маг. Защ. +52
+3
Маг. Защ. +53
+4
Маг. Защ. +56, сопротивление кровотечению и шанс кровопускания +6%
+5
Маг. Защ. +59, сопротивление кровотечению и шанс кровопускания +8%
+6
Маг. Защ. +62, сопротивление кровотечению и шанс кровопускания +10%
+7
Маг. Защ. +65, сопротивление кровотечению и шанс кровопускания +10%, сопротивление оглушению и шанс оглушения +3%
+8
Маг. Защ. +68, сопротивление кровотечению и шанс кровопускания +10%, сопротивление оглушению и шанс оглушения +4%
Эффективность получаемого лечения +2%+9
Маг. Защ. +71, сопротивление кровотечению и шанс кровопускания +10%, сопротивление оглушению и шанс оглушения +5%
Эффективность получаемого лечения +2%, Расход MP для умений -1%+10
Маг. Защ. +74, сопротивление кровотечению и шанс кровопускания +10%, сопротивление оглушению и шанс оглушения +5%
Эффективность получаемого лечения +2%, Расход MP для умений -1%, макс. MP +182. Баюм
Уровень
Основные Характеристики
80
HP: 80 000 000
Регенерация HP: 10 000
Физ. Атк.: 47 676
Маг. Атк.: 44 634
Физ. Защ.: 3 461
Маг. Защ.: 4 383
Очки опыта и SP: 0NPC: Эйтельд (Расположен у входа в Башню Дерзости)
Уровень для входа: персонажи 70-84 уровня
Количество участников рейда: от 27 до 300 в составе командного канала.
Для входа не требуется наличие каких-либо предметов или выполнения квестов.
Время обнуления: Каждую среду в 6:30 утраУпрощенный Баюм использует те же умения и атаки, что и его обычная версия. Однако боевые характеристики босса во временной зоне существенно ниже, чем в обычном рейде.
Если выбрать пункт “Разбудить Баюма” в диалоге статуи спящего босса, появится Баюм и Архангелы. Как и в обычном рейде, поведение Баюма меняется в зависимости от количества его HP. В отличие от Антараса, упрощенный Баюм не исчезает ближе к концу рейда, а как и обычный Баюм, терпит поражение в битве с участниками рейда и погибает. После чего появляется NPC Лаш, у которого каждый участник рейда получает награду.
Временная зона открыта в течение 2-х часов, в случае если последний персонаж покидает усыпальницу Баюма, зона закрывается. У игроков есть всего 5 минут, чтобы получить награду у Лаша, после чего зона будет закрыта.
Трофеи:
В отличие от мирового босса Баюма, с его упрощенной версии не выпадают трофеи. Участники рейда должны забрать награду у Лаша.
Выдача награды
Персонажи 70 ~ 75 ур.
Персонажи 76 ур. и выше
Каждому участнику
Припасы Лаша - Баюм (1 шт.)
Купон на Свиток Опыта Высокого Ранга * (1 шт.)Припасы Лаша - Баюм (1 шт.)
Купон на Свиток Опыта Высокого Ранга * (2 шт.)Награда в виде очков опыта и SP не предусмотрена.
Купон на Свиток Опыта Высокого Ранга можно обменять на Свиток Опыта: 100 млн у Лаша во временных зонах Рыцари Балтуса — Антарас и Баюм, а также у Управляющего Арены Кланов Рио.
Содержимое наградной коробки:
Награда
При открытии коробки можно получить:
Припасы Лаша - Баюм
Поврежденная Серьга Баюма — 1 шт.
Шанс получения — 100%
Лак Ордена Рыцарей Балтуса — 1 шт.
В случайном порядке
Глянцевый Лак Ордена Рыцарей Балтуса — 1 шт.
В случайном порядке
Блестящий Лак Ордена Рыцарей Балтуса — 1 шт.
В случайном порядке
При модификации Поврежденного Кольца Баюма персонаж получает следующие эффекты:
Уровень усиления
Эффект
0+
Маг. Защ. +16
+1
Маг. Защ. +17
+2
Маг. Защ. +18
+3
Маг. Защ. +19
+4
Маг. Защ. +22, сопротивление кровотечению +3%
+5
Маг. Защ. +25, сопротивление кровотечению +4%
+6
Маг. Защ. +28, сопротивление кровотечению +5%
+7
Маг. Защ. +31, сопротивление кровотечению +5%, сопротивление оглушению +3%
+8
Маг. Защ. +34, сопротивление кровотечению +5%, сопротивление оглушению +4%, Физ./Маг Точность +1
+9
Маг. Защ. +37, сопротивление кровотечению +5%, сопротивление оглушению +5%, Физ./Маг Точность +1
Скор. Атк. / Скор. Маг. +15+10
Маг. Защ. +40, сопротивление кровотечению +5%, сопротивление оглушению +5%, Физ./Маг Точность +1
Скор. Атк. / Скор. Маг. +15 , Макс. MP +10 -
· Добавлен новый эпический босс — Антарас.
Уровень
Основные Характеристики
Трофеи
84
HP: 2 000 000 000
Регенерация HP: 105 996
Физ. Атк.: 252 757
Маг. Атк.: 101 125
Физ. Защ.: 6 034
Маг. Защ.: 6 643
Очки опыта: 203 321 180 160- Серьга Антараса
- Оружие рангов B и A (включая лучшее оружие ранга A — Клинок Сирры и т.п.)
- Доспехи ранга A (включая лучшие доспехи ранга A — броня Величия, Кошмаров)
- Улучшенные свитки модификации доспехов и оружия рангов C, B, A
- Глянцевый и Блестящий Лак Ордена Рыцарей Балтуса *
- Запечатанные Руны
- Лоскуты Ткани· В Гнездо Антараса можно попасть с помощью NPC Скованное Сердце. Подать заявку на вход в рейдовую зону может только лидер командного канала.
Глянцевый и Блестящий Лак Ордена Рыцарей Балтуса необходимы для модификации поврежденных редких аксессуаров (Поврежденной Серьги Антараса и Поврежденного Кольца Баюма), которые добываются в новых временных зонах.Уровень для входа: персонажи: 76-го уровня и выше
Количество участников рейда: от 90 до 300 в составе командного канала
Необходимые предметы для входа: Камень Портала - 1 шт., (должен быть у всех членов командного канала, расходуется при каждом входе в рейдовую зону).
Камень Портала можно приобрести за 5 000 000 аден у NPC Лаш, который появляется при успешном завершении рейда на Антараса в соответствующей временной зоне. Кроме того, с низким шансом камень можно получить при открытии коробки Припасы Лаша - Антарас (награда за прохождение временной зоны Рыцари Балтуса - Антарас).
Подробнее о рейде:· В случае смерти внутри Гнезда Антараса персонаж не теряет опыт.
· Антарас появляется через 10 минут после перемещения игроков в гнездо дракона.
· Командный канал получает право подбора трофеев сразу после входа в Гнездо Антараса. В случае если Антараса не атакуют в течение 15 минут, право подбора аннулируется, а все участники рейда принудительно перемещаются в Гиран.
· Рейд состоит из 4 стадий в зависимости от количества HP Антараса:
-
- Первая: HP 100% ~ 75%, скорость регенерации HP -80%.
- Вторая: HP 75% ~ 50%, скорость регенерации HP -65%.
- Третья: HP 50% ~ 25%, скорость регенерации HP -50%.
- Четвертая: HP 25% ~ 0%, скорость регенерации HP на исходном уровне (см. в таблице характеристик).
· Основное отличие между стадиями рейда — скорость регенерации HP Антараса. Кроме того, на той или иной стадии дракон может использовать различные атакующие умения.
-
-
В северных морях близ Деревни тёмных эльфов есть остров, что долгое время не был отмечен ни на одной карте. Первыми его нашли моряки и всерьёз посчитали, что это райское место, но забравшись в глубь острова поняли, как же они ошибались! Это ужасающее поле боя! За клочок земли сражаются два племени — Орки Кетра и Фавны Варка. Кто осмелиться оказаться в самой гуще их войны?
Добавлена новая зона охоты для персонажей 79 уровня и выше — Забытый Остров.· Остров расположен к северу от Деревни Темных Эльфов и населен монстрами племен Орков Кетра и Фавнов Варка 79~82 уровня.
· Остров разделен на две больших зоны: для одиночной охоты и для прокачки в группе.
· Телепорт в зону доступен от Хранителя Портала Элизы в Адене за 17.000 аден.
· На пляже расположен Охотник за Сокровищами Тайрон, от которого бесплатно можно переместиться в центр острова, в зону для соло-прокачки.
· Попасть в зону для групповой охоты можно через проход в пещере на пляже.
Зоны для одиночной охоты
· В западной части острова обитают Орки Кетра и Фавны Варка.
· Большинство монстров в соло-зоне не агрессивны, однако встречаются опасные Лучники Фавнов Варка и Орков Кетра, которые видят издалека и атакуют первыми.
· Все монстры в соло-зоне cоциальны в рамках своего племени, и в случае атаки своих соратников — спешат к ним на помощь.
· Монстры для одиночной охоты имеют немного увеличенный показатель HP x2.
· Они обладают очень сильной физ. защитой и немного усиленной маг. защитой, что делает эту часть острова довольно привлекательной для охоты магами.
· Иногда на всей территории острова можно встретить Главарей Фавнов Варка и Орков Кетра, сражающихся друг против друга. Этих монстров нельзя убить, у них нет индикатора HP. В отличие от обычных монстров, они не отвечают на атаки игроков. Битва главарей племён символизирует вечную непримиримую борьбу между двумя племенами.
Зоны для групповой охоты
· Пройдя через тоннель из соло-зоны, можно попасть в зону для групповой охоты.
· Как и в западной части острова, в восточной обитают Фавны Варка и Орки Кетра, но в отличие от соло-зоны, в групповой расселились невероятно сильные монстры с увеличением HP x5, x6, x7.
· Большинство монстров в групповой зоне агрессивны и социальны. Только высоко организованные и хорошо экипированные группы персонажей смогут бросить вызов монстрам в восточной части острова.
· В глубине восточной части острова можно столкнуться с Командирами Фавнов Варка и Орков Кетра. Они не атакуют первыми, но если убить их — при смерти с некоторой вероятностью появятся фантомы командиров, с которых можно получить почти в 2 раза больше опыта, чем с самих командиров.
· Фантомы Командиров могут появиться один за другим после смерти командира (максимум двое особей).
Таинственный Сундук с Сокровищами
· Каждые 30 минут на протяжении дня в случайном месте острова появляется Таинственный Сундук с Сокровищами.
· С 20:00 до 00:00 сундук появляется каждые 20 минут в зоне для групповой охоты, и каждые 10 минут — в соло-зоне.
· Если начать бить сундук, есть вероятность появления Защитника Сокровищ, который сразу нападёт на персонажа. С этого монстра можно получить в несколько раз больше опыта, чем с обычных монстров в зоне. Если его не атакуют в течение 5 минут, защитник исчезает.
· Если повезёт, из сундука можно получить рецепты или материалы для создания лучшего оружия ранга A. Если был уничтожен сундук в групповой зоне, с низкой вероятностью можно получить готовое оружие. Предметы из сундука не выпадают на землю, а присваиваются в инвентарь персонажа.
· Оружие, получаемое из сундука (или материалы для его изготовления), зависит от дня недели:
Понедельник
Вторник
Среда
Четверг
Пятница
Суббота
Воскресенье
Магическое оружие
Кастеты
Копье
Одноручная / Двуручная дубина
Кинжал
Одноручный / Двуручный меч
Лук
· При появлении сундука монстры поблизости тут же сбегаются к нему и пытаются разрушить. Необходимо уничтожить сундук раньше, чем это сделают монстры, иначе из сундука не будет трофеев.
-
Дополнительные изменения
1. Зелье Сверхскорости теперь имеет фиксированное время перезарядки 3 минуты. Все имеющиеся у игроков зелья автоматически изменены при установке обновления.
2. Исправлена ошибка, при которой предмет «Слезы Золотой Русалки» расходовался впустую, если использовался при уже действующем положительном эффекте «Слезы Золотой Русалки». -
Редкие аксессуары
1. Добавлены новые редкие аксессуары:
Иконка
Название
Описание
Способ получения
Серьга Антараса
MP +9, сопротивление оглушению / шанс оглушения +10%, сопротивление кровотечению / шанс кровопускания +5%, сопротивление ментальным атакам / шанс ментальных атак +5%, эффективность получаемого лечения +6%, расход МР для умений -3%, эффект Гнева Вампира +2%. При надевании двух одинаковых серег эффект не суммируется.
1. Трофей с мирового босса Антараса.
2. Обмен поврежденной серьги +10 на обычную.Поврежденная Серьга Антараса
Можно модифицировать при помощи Лака Ордена Рыцарей Балтуса, Блестящего Лака Ордена Рыцарей Балтуса или Матового Лака Ордена Рыцарей Балтуса до +10. Добавляет пассивные умения при модификации +4 и выше, при усилении до +10 можно обменять на Серьгу Антараса.
При открытии сундука Припасы Лаша - Антарас. Шанс получения — 100%.
Поврежденное Кольцо Баюма
Можно модифицировать при помощи Лака Ордена Рыцарей Балтуса, Блестящего Лака Ордена Рыцарей Балтуса или Матового Лака Ордена Рыцарей Балтуса до +10. Добавляет пассивные умения при модификации +4 и выше, при усилении до +10 можно обменять на Кольцо Баюма.
При открытии сундука Припасы Лаша - Баюм. Шанс получения — 100%.
2. В связи с добавлением в игру Поврежденного Кольца Баюма, изменен эффект обычной, усиленной и улучшенной версий кольца:
Предмет
До обновления
После обновления
Кольцо Баюма
Маг. Защ.: 32
Бонус MP: 9
MP +9, сопротивление оглушению / шанс оглушения +10%, сопротивление кровотечению / шанс кровопускания +5%, Скор. Атк. / Скор. Маг. +2%, мощность умений +2%.Маг. Защ.: 40
Бонус MP: 15
MP +9, сопротивление оглушению / шанс оглушения +10%, сопротивление кровотечению / шанс кровопускания +5%, Скор. Атк. / Скор. Маг. +3%, мощность умений +3%, Физ. / Маг. Точность +2.Усиленное Кольцо Баюма
Маг. Защ.: 40
Бонус MP: 15
MP +15, сопротивление оглушению / шанс оглушения +15%, сопротивление кровотечению / шанс кровопускания +10%, Скор. Атк. / Скор. Маг. +3%, мощность умений +4%.Маг. Защ.: 48
Бонус MP: 21
MP +15, сопротивление оглушению / шанс оглушения +15%, сопротивление кровотечению / шанс кровопускания +10%, Скор. Атк. / Скор. Маг. +4%, мощность умений +6%, Физ. / Маг. Точность +3.Улучшенное Кольцо Баюма
Маг. Защ.: 48
Бонус MP: 21
MP +21, сопротивление оглушению / шанс оглушения +20%, сопротивление кровотечению / шанс кровопускания +15%, Скор. Атк. / Скор. Маг. +4%, мощность умений +6%, сила Физ. Крит. Атк. +15%, сила Маг. Крит. Атк. +10%.Маг. Защ.: 56
Бонус MP: 27
MP +21, сопротивление оглушению / шанс оглушения +20%, сопротивление кровотечению / шанс кровопускания +15%, Скор. Атк. / Скор. Маг. +5%, мощность умений +10%, Физ. / Маг. Точность +4, сила Физ. Крит. Атк. +15%, сила Маг. Крит. Атк. +10%.- 1
-
Добавлен новый предмет - “Браслет Призыва Агатиона”. В зависимости от его уровня открывается определенное количество ячеек для Агатионов, а также повышаются характеристики.
Начальный браслет Ур. 1 можно приобрести возле Лавки Элитных Товаров в Гиране у NPC Коллекционер Пона.Повысить уровень браслета может NPC Кузнец Бекинс, который стоит недалеко от нее.
Предмет
Эффект
Количество ячеек
Браслет Призыва Агатиона - Ур. 1
-
1 основная и 1 дополнительная ячейки.
Браслет Призыва Агатиона - Ур. 2
-
1 основная и 2 дополнительные ячейки.
Браслет Призыва Агатиона - Урv3.
СИЛ / ИНТ / ВЫН / ДУХ +1
1 основная и 2 дополнительные ячейки.
Браслет Призыва Агатиона - 4 ур.
СИЛ / ИНТ / ВЫН / ДУХ +1
Сопротивление ментальным атакам/оглушению/усыплению/параличу +5%.1 основная и 3 дополнительные ячейки.
В данный момент улучшение до 3-го и 4-го уровня браслета невозможно. Разработчики рассматривают возможность добавления альтернативных способов получения предмета Душа Агатиона для нашей локализации (предмет необходим для улучшения браслета до 3-го и 4-го уровня).
-
Добавлено новое оружие ранга А.
· Данное оружие можно получить из "Таинственного Сундука с Сокровищами" на Забытом Острове.
· Новые парные мечи можно получить путём создания в кузнице.
Предмет
Тип
Характеристики
Клинок Сирры
Одноручный меч
Физ. Атк.: 251
Маг. Атк.: 121Меч Ипоса
Двуручный меч
Физ. Атк.: 305
Маг. Атк.: 121Язык Темис
Одноручный меч
Физ. Атк.: 202
Маг. Атк.: 161Трезубец Чудовища
Двуручная дубина
Физ. Атк.: 305
Маг. Атк.: 121Кристалл Дэймона
Двуручная дубина
Физ. Атк.: 245
Маг. Атк.: 177Топор Баракиэля
Одноручная дубина
Физ. Атк.: 251
Маг. Атк.: 121Рука Кабрио
Одноручная дубина
Физ. Атк.: 202
Маг. Атк.: 161Лук Шиид
Лук
Физ. Атк.: 570
Маг. Атк.: 133Буря Наги
Кинжал
Физ. Атк.: 220
Маг. Атк.: 121Копье Тифона
Копье
Физ. Атк.: 251
Маг. Атк.: 121Ураган Собекка
Кастеты
Физ. Атк.: 305
Маг. Атк.: 121Клинок Таллума * Дамаскус
Парные мечи
Физ. Атк.: 305
Маг. Атк.: 121Дамаскус * Дамаскус
Парные мечи
Физ. Атк.: 282
Маг. Атк.: 114Кешанберк * Дамаскус
Парные мечи
Физ. Атк.: 275
Маг. Атк.: 112 -
Изменения Классов
Рыцарь Феникса, Рыцарь Ада, Храмовник Евы, Храмовник Шилен
· Добавлены новые уровни изучения умений:
Умение
Уровень
Класс
Агрессия80/81/82/83/84
Увеличивает у вашего противника желание атаковать. Мощность 2026/2039/2052/2065/2078
Аура Ненависти80/81/82/83/84
Вынуждает окружающих противников атаковать персонажа.
Мощность 2026/2039/2052/2065/2078
Цепной удар82
Притягивает к персонаж выбранную цель. Трубется щит.
Для класса Рыцарь Феникса
· Добавлены новые уровни изучения умений:
Умение
Уровень
Класс
Массовые Кандалы80/82/84
Провоцирует окружающих противников на атаку и на 10 сек. сковывает их.
Оглушение Щитом80/81/82/83/84
Мощный удар щитом, оглушающий противника на 7 сек. Требуется щит.
Атака Щитом80/81/82/83/84
Атакует противника щитом. Мощность 2534/2587/2639/2689/2738
Увеличивает желание атаковать у противника. Требуется щит.Для класса Рыцарь Ада
· Добавлены новые уровни изучения умений:
Умение
Уровень
Класс
Ужас80/82/84
Заставляет противника убегать в страхе в течение 7 сек.
Оглушение Щитом80/81/82/83/84
Мощный удар щитом, оглушающий противника на 7 сек. Требуется щит.
Атака Щитом80/81/82/83/84
Атакует противника щитом. Мощность 2534/2587/2639/2689/2738
Увеличивает желание атаковать у противника. Требуется щит.
Призвать Темную Пантеру82
Призывает Темную Пантеру, способную к быстрым атакам. Для призыва требуется Кристалл: Ранг C - 8 шт.
Для класса Храмовник Евы
· Добавлены новые уровни изучения умений:
Умение
Уровень
Класс
Трибунал80/82/84
Атакует противника и уменьшает его шанс Крит. Атк. на 55%. Мощность 1961/2001/2041. Время действия: 30 сек. Требуется меч / дробящее оружие. Возможен сверхудар.
Оборонительная Боевая Стойка80
Физ. Защ. +310, шанс блока щитом +60%.
Расход МР зависит от уровня.Для класса Храмовник Шилен
· Добавлены новые уровни изучения умений:
Умение
Уровень
Класс
Правосудие80/82/84
Наносит противнику физический урон и уменьшает его силу Крит. Атк. на 40%. Мощность 2241/2287/2333. Время действия: 30 сек. Требуется меч / дробящее оружие / парные мечи. Возможен сверхудар.
Световой удар82
Удар молнии поражает противника и парализует его на 5 сек. Мощность 5554.
Дуэлист, Полководец, Титан, Аватар· Исправлен баланс некоторых умений:
Умение
Класс
Изменения
Клич ВойныДуэлист, Полководец
Увеличено время действия с 1 мин. до 2 мин./3 мин.
Дух ДуэлистаДуэлист
Увеличено время действия, изменен необходимый для получения уровень (82 ур.)
Звуковой БарьерДуэлист
Сокращено время перезарядки, снижен потребляемый уровень энергии.
Нерушимый звукДуэлист
Снижен потребляемый уровень энергии.
Защита Парным ОружиемГладиатор
Уменьшено время перезарядки.
Звуковое ДвижениеГладиатор
Снижен потребляемый уровень энергии.
Волнующая СхваткаКопейщик
Скорость передвижения снижается на 15% (ранее 20%).
Для класса Дуэлист
· Изменено количество SP, необходимое для получения некоторых классовых умений.
· Добавлены новые уровни изучения умений:
Умение
Уровень
Класс
Владение Звуком79
Поглощает жизненную энергию цели. Вероятность поглощения составляет 15% при обычной физ. атаке и 30% при крит. атаке. Требуется меч / дробящее оружие / парные мечи. Позволяет поглощать энергию максимум 8-го уровня.
Тройное Рассечение80/81/82/83/84
Наносит три быстрых удара по цели. Мощность 2673/2696/2719/2742/2765. В течение 10 сек. уменьшает Физ. Защ. противника на 23%. Требуются парные мечи. Возможен сверхудар. Игнорирует защиту щитом.
Звуковой Импульс80/81/82/83/84
Атакует противника звуковым импульсом с мощностью 1908/1924/1940/1956/1972. Оглушает на 5 сек. Требуется меч / дробящее оружие / парные мечи. Урон увеличивается с потреблением силовой энергии. Макс. потребление: 2. Возможен сверхудар. Возможен крит. удар.
Тройное Звуковое Рассечение80/81/82/83/84
Собирает накопленную энергию и атакует противника. Мощность 4827/4937/5046/5154/5261. Чем выше расход энергии, тем более сильный урон наносится противнику. Максимальный расход энергии - 3 (урон +30%). Требуется меч / дробящее оружие / древковое оружие / кастет / парные мечи.
Звуковой Гнев82/84
Атакует противника, выбрасывая энергию меча, снижает его Физ. Защ. и поглощает силовую энергию. Мощность 225/235. Требуется меч / дробящее оружие / кастеты / парные мечи.
Клич Войны43/80/83
В течение 2 мин./2 мин.30 сек./3 мин. Физ. Атк. +25%.
Для класса Полководец
· Добавлены новые уровни изучения умений:
Умение
Уровень
Класс
Грозовой Шторм80/81/82/83/84
Круговая атака, которая наносит урон нескольким противникам и оглушает их на 7 сек. Мощность 2400/2452/2504/2556/2608. Требуется древковое оружие. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар. Возможен крит. удар.
Оглушающая Волна83
Создает мощную взрывную волну и наносит урон цели и окружающим противникам. Мощность 2991. Оглушает их на 7 сек. и уменьшает Физ. Защ. на 30% и Маг. Защ. на 30%. Требуется древковое оружие. Возможен сверхудар. Возможен крит. удар. Игнорирует защиту щитом. Отменяет цель.
Клич Войны43/80/83
В течение 2 мин./2 мин.30 сек./3 мин. Физ. Атк. +25%. .
Для класса Титан
· Добавлены новые уровни изучения умений:
Умение
Уровень
Класс
Сотрясающий Удар80/81/82/83/84
Наносит физический урон противникам перед персонажем. Мощность 2952/2649/2706/2763/2820. Игнорирует 20% Физ. Защ. противников. Требуется меч / двуручный меч. Возможен Сверхудар. Игнорирует защиту щитом.
Фатальный Удар80/81/82/83/84
Сильная дробящая атака. Требуется меч / дробящее оружие. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар. Мощность 3848/3887/3926/3965/4004.
Эксперт Меча82
При использовании двуручного меча Физ. Атк. +90, Точность +3. При использовании меча / двуручного меча Скор. Атк. +80. Расход MP зависит от уровня.
Для класса Аватар
· Добавлены новые уровни изучения умений:
Умение
Уровень
Класс
Владение Силой79
Поглощает жизненную энергию цели. Вероятность поглощения составляет 15% при обычной физ. атаке и 30% при крит. атаке. Требуются кастеты. Позволяет поглощать энергию максимум 8-го уровня.
Разрушитель Душ80/81/82/83/84
Удар железным кулаком, который не только наносит повреждения, но и оглушает противника на 7 сек. Требуются кастеты. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар. Мощность 2741/2807/2873/2939/3005.
Импульс Силы80/81/82/83/84
Направляет одиночный импульс силы на противника. Требуются кастеты. С потреблением силовой энергии мощность увеличивается. Макс. потребление - до 1. Возможен сверхудар. Возможен крит. удар. Мощность 2227/2246/2265/2284/2303.
Ураганное Нападение80/81/82/83/84
Обрушивает на цель шквал ударов. Требуются кастеты. Возможен сверхудар. С потреблением силовой энергии мощность увеличивается. Макс. потребление - до 2. Игнорирует защиту щитом. Возможен крит. удар. Мощность 3225/3254/3283/3347/3370.
Силовой Гнев82/84
Атакует противника, выбрасывая энергию воздуха, уменьшает его Физ. Защ. и поглощает силовую энергию. Мощность 225/235. Требуется меч / дробящее оружие / кастеты / парные мечи / древковое оружие.
· Изменен эффект умения "Тотемный Дух Бизона":
Умение
До обновления
После Обновления
Тотемный Дух БизонаПризывает дух бизона. На 1 мин. Точность +6.
При HP<60% Физ. Атк. +10%, шанс Крит. Атк. +100
При HP <30% Физ. Атк. +30% шанс Крит. Атк. +300.
Требуются кастеты.Призывает дух бизона. На 1 мин.
Точность +6. Физ. Атк. +10%, шанс Крит.Атк. +100.
При HP <60% Уклонение +4, Физ.Атк. +20%, Физ. Защ. +15%, Скор. Атк. +10%, шанс Крит.Атк. +100.
При HP <30% Уклонение +6, Физ.Атк. +30%, шанс Крит.Атк. +200.
Требуются кастеты.Кладоискатель, Мастер
Для класса Кладоискатель
· Добавлены новые уровни изучения умений:
Умение
Уровень
Эффект
Сокрушение Молотом80/81/82/83/84
Одновременно оглушает на 7 сек. и наносит урон в ближнем бою. Требуется дробящее оружие. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар. Мощность 2741/2807/2873/2939/3005.
Оценка80/82/84
Наполняет монстра особой магией и после его убийства позволяет присвоить дополнительное количество предметов с помощью соответствующего умения.
Массовая Оценка80/82/84
Наполняет место вокруг противника магией и позволяет присвоить дополнительное количество предметов с помощью соответствующего умения.
Крепкое Тело80
Укрепляет тело. На 5 мин. сопротивление оглушению +10, при получении урона с определенной вероятностью восстанавливает НP.
Сокрушение Тела82
Одновременно оглушает на 5 сек. и наносит урон в ближнем бою. С определенным шансом снимает 1 положительный эффект у оглушенной цели. Требуется дробящее оружие. Игнорирует защиту щитом. Возможен Сверхудар. Мощность 3232.
Сокрушительная Оценка83
Одновременно с атакой врага вызывает внутреннюю метаморфозу монстра, позволяет использовать умение Присвоить.
Требуется меч/дробящее оружие. Сверхудар. Крит. Атк.Для класса Мастер
· Добавлены новые уровни изучения умений:
Умение
Уровень
Эффект
Сокрушение Молотом80/81/82/83/84
Одновременно оглушает на 7 сек. и наносит урон в ближнем бою. Требуется дробящее оружие. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар. Мощность 2741/2807/2873/2939/3005.
Крепкое Тело80
Укрепляет тело. На 5 мин. сопротивление оглушению +10, при получении урона с определенной вероятностью восстанавливает НP.
Призвать Механического Голема81
Призывает Механического Голема, который оборудован пушкой для дальних атак.
Для призыва требуется Кристалл Ранга C - 8 шт.
Укрепление Оружия82
На 5 мин. усиливает древковое и дробящее оружие, увеличивая Физ. Атк. на 7%. С определенным шансом при атаке снижает Скор. Атк. и Скор. Маг. противника на 15%.
Авантюрист, Странник Ветра, Призрачный Охотник
· Добавлены новые уровни изучения умений:
Умение
Уровень
Эффект
Удар в Спину80/81/82/83/84
Смертельная атака в спину противника. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар. Требуется кинжал. Мощность 7081/7231/7381/7581/7681.
Смертельный Импульс80/81/82/83/84
Атака в уязвимое место на теле противника. Возможен сверхудар. Требуется кинжал. Мощность 6341/6404/64676530/6593.
Критическая Рана81
Уязвимость цели к физ. крит. урону +15%. Сопротивление атакам в уязвимые места -20%. Требуется кинжал.
Сброс Движений81
Все чувства обостряются, сбрасывая время перезарядки эффектов "Спрятаться" и "Шаг из Тени".
Смертоносный Удар82
Атака в уязвимое место на теле противника. Мощность 8577. Требуется кинжал. Возможен сверхудар. Возможен крит. удар.
Снайпер, Страж Лунного Света, Страж Теней· Добавлены новые уровни изучения умений:
Умение
Уровень
Эффект
Двойной Выстрел80/81/82/83/84
Пускает последовательно 2 стрелы и наносит урон. Мощность 5089/5132/5175/5218/5261. Требуется лук. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар.
Оглушающий Выстрел80/81/82/83/84
Пронзает врага стрелой и оглушает на 7 сек. Требуется лук. Возможен сверхудар. С определенным шансом отменяет выбор цели противника. Мощность 2492/2552/2612/2672/2732.
Для класса Стрелок
· Изменён эффект умения “Глаз Ястреба”:
Умение
До обновления
После обновления
Глаз Ястреба ур.1В течение 5 мин. Физ. Защ. -10%, Точность +6.
В течение 5 мин. мощность умений +2%, Точность +6.
Глаз Ястреба ур.2В течение 5 мин. Физ. Защ. -10%, Точность +6.
В течение 5 мин. мощность умений +3%, Точность +6.
Глаз Ястреба ур.3В течение 5 мин. Физ. Защ. -10%, Точность +6.
В течение 5 мин. мощность умений +4%, Точность +6.
· Добавлен новый уровень изучения умения “Прицельный Огонь”. На данном уровне действие эффекта больше не обездвиживает персонажа:
Умение
Уровень
Эффект
Прицельный Огонь ур.980
В течение 2 мин. Точность +6, Физ. Атк. +210, дальность стрельбы +200, шанс Крит. Атк. +20%. Скорость - 147. Требуется лук.
Для класса Страж Лунного Света
· Добавлен новый уровень изучения умения “Беглый Огонь”. На данном уровне дальность стрельбы снижена на 40%, а не на 50%:
Умение
Уровень
Эффект
Беглый Огонь ур.980
В течение 2 мин. Физ. Атк. +106 и Скор. Атк. +20% при использовании лука. Во время действия заклинания дальность стрельбы снижается на 40%. Требуется лук.
Для класса Страж Теней
· Добавлен новый уровень изучения умения:
Умение
Уровень
Эффект
Мертвый Глаз ур.980
В течение 2 мин. Точность +3, Физ. Атк. +220, сила Крит. Атк. +20% при использовании лука. Во время действия заклинания Скор. Атк. -10%. Требуется лук.
Архимаг, Пожиратель Душ, Магистр Магии, Повелитель Бури· Добавлен новый уровень изучения умения “Самобичевание” для классов Архимаг, Пожиратель Душ, Повелитель Бури:
Умение
Уровень
Эффект
Самобичевание ур.680
Восстанавливает 80 MP и жертвует HP персонажа.
Для класса Архимаг
· Добавлены новые уровни изучения умений:
Умение
Уровень
Эффект
Самобичевание40/52/58/66
Восстанавливает 22/35/47/61 MP и жертвует HP персонажа.
Протуберанец80/81/82/83/84
Собирает воздух вокруг колдующего, чтобы создать гигантский огненный шар. Мощность 114/115/116/117/118.
Огненный Вихрь82
Создает вихрь, который соединяется с измерением огня. Наносит дополнительно 126 ед. урона стихией огня, в течение 30 секунд для противника Скорость -5%, Скор. Атк. -5%, Скор. Маг. -5%, поглощает 12 MP каждую секунду. Возможен сверхудар.
Взрыв Огненного Вихря84
Взрывает Огненный Вихрь и обжигает противника огнем. Мощность 205.
Для класса Пожиратель Душ
· Добавлены новые уровни изучения умений:
Умение
Уровень
Эффект
Проклятие Мрака76/78/80
Накладывает проклятие. Маг. Защ. -23%.
Шип Смерти80/81/82/83/84
Бросок кости, наносящий повреждения противнику. Мощность 121/124/127/130/133. Требуется Проклятая Кость 1 шт.
Коготь Вампира80/81/82/83/84
Наносит врагу урон темной магией. Мощность 113/114/115/116/117. Преобразует 40% урона в HP.
Призвать Проклятого83
Призывает Проклятого. Для призыва требуется Руда Духов - 12 шт.
Для класса Магистр Магии
· Добавлены новые уровни изучения умений:
Умение
Уровень
Эффект
Волна Воды80/81/82/83/84
Поражает противника мощным напором воды. Мощность 113/114/115/116/117.
Ледяной Вихрь82
Создает вихрь, который соединяется с измерением воды. Мощность 126. На 30 секунд для противника Скорость -20%, Сопротивление стихии воды -20, поглощает 12 MP каждую секунду. Возможен сверхудар.
Молот Ледяного Вихря84
Обрушивает на противника Ледяной Вихрь, нанося урон водой. Мощность 205.
Регенерация Маны80
В течение 20 мин. бонус восстановления MP +3.55. Потребляет 18 шт. Руды Духов.
Для класса Повелитель Бури
· Добавлены новые уровни изучения умений:
Умение
Уровень
Эффект
Ураган80/81/82/83/84
Создает вихрь разрушения. Мощность 113/114/115/116/117.
Воздушный Вихрь82
Создает вихрь, который соединяется с измерением ветра. Мощность 126. На 30 секунд для противника Скор. Атк. -10%, Скор. Маг. -10%, Сопротивление стихии ветра -20, поглощает 12 MP каждую секунду. Возможен сверхудар.
Порыв Воздушного Вихря84
Обрушивает на противника Воздушный Вихрь, нанося урон ветром. Мощность 205.
Виртуоз, Призрачный Танцор· Изменено время действия некоторых умений с 2 до 5 мин., также увеличен расход МР:
Виртуоз
Призрачный Танцор
- Песня Земли
- Танец Воителя
- Песня Жизни
- Танец Вдохновения
- Песня Воды
- Танец Мистика
- Песня Отражения
- Танец Огня
- Песня Ветра
- Танец Ярости
- Песня Охотника
- Танец Концентрации
- Песня Святости
- Танец Света
- Песня Жизненной Силы
- Танец Вампира
- Песня Мщения
- Танец Защиты
- Песня Чемпиона
- Танец Сирены
- Песнь Очищения
- Танец Тени
- Песня Возрождения
- Танец Берсерка
Актуально для песен и танцев любого уровня.
Изменено время перезарядки умений:Умение
До обновления
После обновления
Песня ОчищенияВремя перезарядки 4 мин.
Время перезарядки 10 мин.
Танец БерсеркаВремя перезарядки 4 мин.
Время перезарядки 10 мин.
· Изменены эффекты некоторых умений:
Умение
До обновления
После обновления
Песня СвятостиНа 2 мин. для всех членов группы сопротивление тьме +20.
На 5 мин. для всех членов группы шанс получения Физ.Крит.Атк./Маг.Крит.Атк. -10%.
Песня ВодыНа 2 мин. для всех членов группы Уклонение +3.
На 5 мин. для всех членов группы макс. МР +10%, бонус восстановления МР +20%.
Танец ЗащитыНа 2 мин. наделяет всех членов группы эффектом, благодаря которому урон от падения уменьшается на 30.
На 5 мин. для всех членов группы сопротивление отражению урона +20%.
Для класса Виртуоз:
· Добавлены новые уровни изучения умений:
Умение
Уровень
Эффект
Песня Отражения61
На 5 мин. для всех членов группы Маг. Защ. +35%. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие.
Песня Святости65
На 5 мин. для всех членов группы шанс получения Физ.Крит.Атк./Маг.Крит.Атк. -10%. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие.
Песня Земли71
На 5 мин. для всех членов группы Физ. Защ.+30%. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие.
Песня Воды73
На 5 мин. для всех членов группы макс. МР +10%, бонус восстановления МР +20%. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие.
Смертельный Ритм80/81/82/83/84
Наносит три быстрых удара по цели. Мощность 2957/3018/3079/3137/3194. В течение 10 сек. уменьшает Физ. Защ. противника на 23%. Требуются меч / дробящее оружие / парные мечи. Возможен сверхудар.
Симфония Меча80/84
Наносит физ. урон противнику и блокирует использование маг. умений на 10 сек. Мощность 2109/2298. Возможен сверхудар. Возможен крит. удар.
Для класса Призрачный Танцор:
· Добавлены новые уровни изучения умений:
Умение
Уровень
Эффект
Танец Огня61
На 5 мин. для всех членов группы сила Крит. Атк. +38%. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие. Требуются парные мечи.
Танец Защиты66
На 5 мин. для всех членов группы сопротивление отражению урона +20%. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие. Требуются парные мечи.
Танец Мистика69
На 5 мин. для всех членов группы Маг. Атк. +24%. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие. Требуются парные мечи.
Танец Воителя71
На 5 мин. для всех членов группы Физ. Атк. +16%. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие. Требуются парные мечи.
Смертельный Ритм80/81/82/83/84
Наносит три быстрых удара по цели. Мощность 2957/3018/3079/3137/3194. В течение 10 сек. уменьшает Физ. Защ. противника на 23%. Требуются меч / дробящее оружие / парные мечи. Возможен сверхудар.
Танец Ядовитых Клинков84
Мечи порождают ядовитое облако, которое мгновенно отравляет ближайших противников. Требуются парные мечи.
Апостол, Деспот, Глас Судьбы· Увеличено время действия положительных эффектов:
Умение
Класс
Изменение
Пророчество ОгняАпостол
Время действия умения увеличено с 5 до 10 мин.
Победа ПаагриоДеспот
Время действия умения увеличено с 5 до 10 мин.
Напев ПобедыГлас судьбы
Время действия умения увеличено с 5 до 10 мин.
· Исправлен баланс некоторых умений:
Умение
Класс
Изменение
Блокировка ЩитаАпостол
Время перезарядки увеличено до 15 сек.
Блокировка Легкой ПоходкиАпостол
Время перезарядки увеличено до 15 сек.
Сила НебесПроповедник
Время применения увеличено до 4 сек., время перезарядки снижено до 1 сек.
Поцелуй ЕвыПроповедник
Изменен эффект умения. Теперь в течение 10 мин. мощность маг. умений +5%/10%.
Напев ВратГлас Судьбы
Время перезарядки уменьшено до 300 сек.
Для класса Апостол
· Добавлены новые уровни изучения умений:
Умение
Уровень
Эффект
Сила Небес80/81/82/83/84
Наносит урон святостью. Мощность 74/76/78/80/82.
Пророчество Огня82
На 10 мин. получает силу души, для члена группы Макс. HP +15%, бонус восстановления HP +20%, Физ. Атк. +15%, Физ. Защ. +15%, Скор. Атк. +10%, сопротивление отрицательным эффектам +10%. Потребляет 30 шт. Руды Духов.
Ответный Крит. Удар84
На 20 мин. увеличивает защиту от физ. крит. урона на 40%. При получении определенных повреждений на 8 сек. увеличивает физ. крит. урон в ближнем бою.
Для класса Деспот:
· Добавлены новые уровни изучения умений:
Умение
Уровень
Эффект
Сердце Паагрио80//82/84
Восстанавливает HP членов клана. Дополнительно в течение 15 сек. каждую секунду восстанавливает 64/66/68 HP.
Кража Сущности80//82/84
Атакует противника нестихийной магией, наносит 113/115/117 урона и преобразует 80% урона в HP.
Сонный Дух80//82/84
На 15 сек. усыпляет противника.
Победа Паагрио82
На 10 мин. Великий Дух дарует всем окружающим членам клана Макс. CP +15%, бонус восстановления CP +40%, Физ. / Маг. Точность +4, Физ. / Маг. Уклонение +4, Физ. / Маг. Атк. +20%, Скор. Атк. / Скор. Маг. +10%, шанс Физ. / Маг. Крит. Атк. +20%, сила Физ. / Маг. Крит. Атк. +15%. Потребляет 70 шт. Руды Духов.
Для класса Глас Судьбы
· Добавлены новые уровни изучения умений:
Умение
Уровень
Эффект
Кража Сущности80//82/84
Атакует противника нестихийной магией, наносит 113/115/117 урона и преобразует 80% урона в HP.
Сонный Дух80//82/84
На 15 сек. усыпляет противника.
Напев Жизни80//82/84
На 15 сек. для всех членов группы восстанавливает 64/66/68 HP каждую секунду.
Напев Победы82
На 10 мин. получает силу души, для членов группы бонус восстановления HP / MP +40%, Физ. / Маг. Точность +4, Физ. / Маг. Уклонение +4, Физ. Атк. / Маг. Атк. +20%, Скор. Атк. / Скор. Маг. +10%, шанс Физ. / Маг. Крит. Атк. +20%, сила Физ. / Маг. Крит. Атк. +15%. Потребляет 70 шт. Руды Духов.
Кардинал, Жрец Евы, Жрец Шилен· Увеличено время действия положительных эффектов:
Умение
Класс
Изменение
Пророчество ВодыЖрец Евы
Время действия увеличено с 5 до 10 мин.
Пророчество ВетраЖрец Шилен
Время действия увеличено с 5 до 10 мин.
· Исправлен баланс некоторых умений:
Умение
Класс
Изменение
Божественная СилаЕпископ
Снижена прибавка к восстанавливающей магии до 20/50/80, но увеличено время действия до 2 мин. Также время перезарядки умения снижено до 300 сек.
Сила НебесЕпископ (Кардинал) / Мудрец Евы (Жрец Евы) / Мудрец Шилен (Жрец Шилен)
Время применения увеличено до 4 сек., время перезарядки снижено до 1 сек.
Поцелуй ЕвыМудрец Евы / Мудрец Шилен
Изменен эффект умения. Теперь в течение 10 мин. мощность маг. умений +5%/10%.
Для класса Кардинал
· Умение “Искупление” теперь потребляет меньше Руды Духов:
Умение
До обновления
После обновления
ИскуплениеСнимает отрицательные эффекты, наложенные на цель. Потребляет 100 шт. Руды Духов.
Снимает отрицательные эффекты, наложенные на цель. Потребляет - 40 шт. Руды Духов.
· Добавлены новые уровни изучения умений:
Умение
Уровень
Эффект
Великое Лечение80/81/82/83/84
Восстанавливает HP цели. Мощность 812/824/836/848/860.
Великое Боевое Лечение80/81/82/83/84
Мгновенно восстанавливает HP. Мощность 890/903/916/929/941.
Великое Групповое Лечение80/81/82/83/84
Восстанавливает HP всех членов группы. Мощность 665/678/691/704/717.
Сила Небес80/81/82/83/84
Наносит урон святостью. Мощность 74/76/78/80/82.
Цепное Исцеление82
Восстанавливает 30% от Макс. HP союзникам, находящимся поблизости от цели. Исцеляет по очереди 10 персонажей, начиная с наиболее пострадавшего. Потребляет 4 шт. Руды Духов.
Для класса Жрец Евы
· Добавлены новые уровни изучения умений:
Умение
Уровень
Эффект
Сила Небес80/81/82/83/84
Наносит урон святостью. Мощность 74/76/78/80/82.
Подпитка80/81/82/83/84
Восстанавливает MP. Не может быть применен к классу, у которого есть это умение. Мощность 141/142/143/144/145.
Массовое Оживление81
Восстанавливает HP членов группы. Мощность 796. Излечивает отравление / кровотечение, а также усиленное отравление / кровотечение.
Пророчество Воды82
На 10 мин. получает силу души, для члена группы бонус восстановления МР +20%, Маг. Атк. +15%, Маг. Защ. +15%, Скор. Маг. +10%, сопротивление отрицательным эффектам +10%. Расход MP для умений -5%. Потребляет 30 шт. Руды Духов.
Для класса Жрец Шилен
· Добавлены новые уровни изучения умений:
Умение
Уровень
Эффект
Сила Небес80/81/82/83/84
Наносит урон святостью. Мощность 74/76/78/80/82.
Подпитка80/81/82/83/84
Восстанавливает MP. Не может быть применен к классу, у которого есть это умение. Мощность 141/142/143/144/145.
Пророчество Ветра82
На 10 мин. получает силу души, для члена группы Физ. Уклонение +4, Физ. Точность +4, шанс Физ. Крит. Атк. +15%, сила Физ. Крит. Атк. +20%, Скорость +15%, сопротивление отрицательным эффектам +10%. Потребляет 30 шт. Руды Духов.
Чернокнижник, Мастер Стихий, Владыка Теней· Теперь призывателям доступны новые уровни изучения умений, в т.ч. после получения 2-ой и 3-ей профессий:
Умение
Класс
Изменение
ВспышкаКолдун (Чернокнижник)
Уровни изучения 20-84.
ВодоворотПоследователь Стихий (Мастер Стихий)
Уровни изучения 20-84.
СмерчПоследователь Тьмы (Владыка Теней)
Уровни изучения 20-84.
· Увеличено время действия положительных эффектов:
Умение
Класс
Изменение
Слуга ВоинЧернокнижник
Уменьшено время перезарядки.
Время действия умения увеличено с 5 до 10 мин.
Слуга ВолшебникМастер Стихий
Уменьшено время перезарядки.
Время действия умения увеличено с 5 до 10 мин.
Слуга УбийцаВладыка Теней
Уменьшено время перезарядки.
Время действия умения увеличено с 5 до 10 мин.
Слуга ГеройЧернокнижник, Мастер Стихий, Владыка теней
Уменьшено время перезарядки.
Время действия умения увеличено с 5 до 10 мин.· Изменено количество SP, необходимое для получения некоторых классовых умений.
· Добавлены новые уровни изучения умений:
Умение
Уровень
Эффект
Разделение Духа78/82
На 20 мин. для персонажа Физ. Атк. +12%/15%, Маг. Атк. +12%/15%, Скор. Атк. +12%/15%, Скор. Маг. +12%/15%, шанс Физ. / Маг. Крит. Атк. +40. Передает призванному слуге улучшенные способности хозяина. Потребляет 6 шт./7 шт. Руды Духов.
Лечение Слуги80/81/82/83/84
Восстанавливает 1108/1112/1116/1120/1124 HP слуги.
Подпитка Слуги80/81/82/83/84
Восстанавливает 141/142/143/144/145 MP слуги.
· Изменено количество создаваемых Зарядов Души/Зарядов Духа Зверя:
Умение
До Обновления
После обновления
Призыв Зарядов ДухаПризывает со 100% вероятностью 16 шт. Зарядов Духа Зверя. Потребляет 4 шт. Руды Духов.
Призывает со 100% вероятностью 24 шт. Зарядов Духа Зверя. Потребляет 4 шт. Руды Духов.
Призыв Зарядов ДушиПризывает со 100% вероятностью 20 шт. Зарядов Души Зверя. Потребляет 4 шт. Руды Души.
Призывает со 100% вероятностью 30 шт. Зарядов Души Зверя. Потребляет 4 шт. Руды Души.
Для класса Чернокнижник
· Добавлено одно новое умение:
Умение
Уровень
Эффект
Потенциал Кота81
Пассивное умение. Раскрывает потенциал питомца. Урон рейдовым боссам +5%, получаемый урон от Рейдовых Боссов -10%.
· Добавлен новый уровень изучения умения:
Умение
Уровень
Эффект
Призвать Короля Кошек82
Призывает Короля Кошек. Для призыва требуется Руда Духов - 14 шт.
Для класса Мастер Стихий
· Добавлено одно новое умение:
Умение
Уровень
Эффект
Потенциал Единорога81
Пассивное умение. Раскрывает потенциал питомца. Урон рейдовым боссам +10%, получаемый урон от Рейдовых Боссов -5%.
· Добавлен новый уровень изучения умения:
Умение
Уровень
Эффект
Призвать Магнуса82
Призывает Магнуса. Для призыва требуется Руда Духов - 14 шт.
Для класса Владыка Теней
· Добавлено одно новое умение:
Умение
Уровень
Эффект
Потенциал Тени81
Пассивное умение. Раскрывает потенциал питомца. Урон рейдовым боссам +15%.
· Добавлен новый уровень изучения умения:
Умение
Уровень
Эффект
Призвать Призрачного Лорда82
Призывает Призрачного Лорда. Для призыва требуется Руда Духов - 14 шт.
-
Добавлены новые уровни изучения пассивных умений для всех классов:
Умение
Уровень
Класс
Антимагия80-84
Архимаг, Пожиратель Душ, Магистр Магии, Повелитель Бури, Чернокнижник, Мастер Стихий, Владыка Теней, Апостол, Деспот, Глас Судьбы, Жрец Евы, Жрец Шилен, Кардинал
Магическое Сопротивление80-84
Рыцарь Феникса, Рыцарь Ада, Храмовник Евы, Храмовник Шилен, Виртуоз, Призрачный Танцор
Владение Луком80-84
Снайпер, Страж Лунного Света, Страж Теней
Владение Кинжалом80-84
Авантюрист, Странник Ветра, Призрачный Охотник
Владение Древковым Оружием80-84
Полководец, Титан, Кладоискатель, Мастер
Владение Мечом/Дробящим Оружием80-84
Дуэлист, Титан, Рыцарь Феникса, Рыцарь Ада, Храмовник Евы, Храмовник Шилен, Виртуоз, Кладоискатель, Мастер
Владение Кастетами80-84
Аватар
Владение Парным Оружием80-84
Дуэлист, Призрачный Танцор
Владение Двуручным Оружием80-84
Титан
Владение Оружием80-84
Архимаг, Магистр Магии, Повелитель Бури, Пожиратель Душ, Мастер Стихий, Владыка Теней, Чернокнижник, Кардинал, Жрец Евы, Жрец Шилен, Апостол, Деспот, Глас Судьбы
Владение Легкой Броней80-84
Полководец, Дуэлист, Титан, Кладоискатель, Мастер, Авантюрист, Снайпер, Странник Ветра, Страж Лунного Света, Призрачный Охотник, Страж Теней, Аватар, Кардинал, Апостол, Жрец Евы, Жрец Шилен, Деспот, Глас Судьбы, Чернокнижник, Мастер Стихий, Владыка Теней
Владение Тяжелой Броней80-84
Полководец, Дуэлист, Титан, Кладоискатель, Мастер, Рыцарь Феникса, Рыцарь Ада, Храмовник Евы, Храмовник Шилен, Деспот, Глас Судьбы, Апостол
Владение Магической Броней80-84
Архимаг, Пожиратель Душ, Чернокнижник, Магистр Магии, Мастер Стихий, Повелитель Бури, Владыка Теней, Кардинал, Апостол, Жрец Евы, Жрец Шилен, Деспот, Глас Судьбы
-
- Изменено время перезарядки героических умений. Теперь оно составляет 1 час, вместо 15 минут.
- Положительные умения «Чудо Героизма», «Героический Берсерк» и «Героическое Бесстрашие» теперь имеют общее время перезарядки.
- Отрицательные умения «Героический Ужас» и «Героическое Величие» также имеют общее время перезарядки.
-
Арена Кланов
Добавлена новая зона для группового прохождения - Арена Кланов.На Арену Кланов игроки могут попасть через NPC Рио на Ипподроме монстров. Для того, чтобы зайти необходимо создать командный канал, в котором состоят только члены одного клана.
- NPC: Управляющий Арены Кланов Рио.
- Минимальный уровень для входа: 40
- Количество персонажей для входа: от 4 до 40.
Арена Кланов - зона охоты, после попадания в которую, необходимо уничтожать рейдовых боссов. Бои на Арене проводятся 1 раз в неделю, а счетчик входа обнуляется каждую среду в 6.30 утра. Арена состоит из 20 стадий. Прохождение первого рейда начинается с рейдового босса 62-го уровня.
Уровни доступных рейдов постепенно увеличиваются. И, благодаря ведению статистики прохождений, на каждой новой неделе будет доступен рейд более высокого уровня.
После входа внутрь арены лидер командного канала должен нажать на кнопку Машины Арены, которая запускает сражение с рейдовым боссом. На прохождение временной зоны дается 20 минут. После смерти рейдового босса время останавливается, но при пожертвовании определенного количества адены время нахождения во временной зоне можно продлить. Для этого нужно подойти к Машине Арены и заплатить 1 000 000 аден. Это добавляет случайно от 1 до 3 минут времени. Продлевать временную зону можно только 5 раз. После убийства каждого рейдового босса на 1 минуту появляются сундуки с наградами. Внутри - Купон на Свиток Опыта и Сундук Битвы (Ур.1-Ур.4). На арене появляется 40 сундуков - по количеству максимально возможного числа членов клана на арене. Каждый член клана может получить награду только из одного сундука.Ур. Арены Кланов
Стандартная награда
Особая награда
1-5
Сундук Битвы Ур.1
1 Купон на Свиток Опыта Низкого, Среднего или Высокого ранга.
6-10
Сундук Битвы Ур.2
11-15
Сундук Битвы Ур.3
16-20
Сундук Битвы Ур.4
Что можно получить из сундуков:
Предмет
Возможное содержимое
Сундук Битвы Ур.1
Ежедневная монета 1-2 шт.
Знак Крови 1 шт.
Свиток Опыта/SP - Обычный 1 шт.Сундук Битвы Ур.2
Ежедневная монета 1-2 шт.
Знак Крови 1 шт.
Кристалл Крови 1 шт.
Свиток Опыта/SP - Обычный 1 шт.
Сундук с Материалами для Доспехов и Аксессуаров - Ранг В 1 шт.
Сундук с Материалами для Оружия - Ранг В 1 шт.
Обычный Камень Жизни 1 шт.Сундук Битвы Ур.3
Ежедневная монета 2-3 шт.
Свиток Опыта/SP - Обычный 1 шт.
Свиток Опыта/SP - Среднее Качество 1 шт.
Сундук с Материалами для Аксессуаров - Ранг А 1 шт.
Сундук с Материалами для Доспехов - Ранг А 1 шт.
Сундук с Материалами для Оружия - Ранг А 1 шт.
Сундук с Оружием - Ранг В 1 шт.
Обычный Камень Жизни 1 шт.Сундук Битвы Ур.4
Ежедневная монета 2-5 шт.
Свиток Опыта/SP - Среднее Качество 1 шт.
Обычный Камень Жизни 1 шт.
Камень Жизни Среднего Ранга 1 шт.
Свиток: Модифицировать Оружие (В) 1 шт.
Свиток: Модифицировать Доспех (В) 1 шт.
Свиток: Модифицировать Оружие (А) 1 шт.
Свиток: Модифицировать Доспех (А) 1 шт.
Лоскут Ткани 1 шт.
Сундук с Аксессуаром - Ранг А 1 шт.
Сундук с Доспехами - Ранг А 1 шт.
Сундук с Оружием - Ранг В 1 шт.
Сундук с Оружием - Ранг А 1 шт.Управляющий Арены Кланов Рио осуществляет обмен Купона на Свиток Опыта по следующему курсу:
Товар
Стоимость
Свиток Опыта: 10 млн.
1 Купон на Свиток Опыта Низкого ранга + 100 000 аден.
Свиток Опыта: 50 млн.
1 Купон на Свиток Опыта Среднего ранга + 400 000 аден.
Свиток Опыта: 100 млн.
1 Купон на Свиток Опыта Высокого ранга + 750 000 аден.
Информация о пройденных кланом уровнях сохраняется и не обнуляется, даже если сменился глава клана. При завершении прохождения 5,10,15 и 20 уровней, клан вознаграждается особым пассивным умением (присваивается один раз и навсегда):
Умение
Эффект
Изобилие Клана, ур.1
(пройдена 5-я стадия Арены Кланов)Для членов клана бонус восстановления HP/MP/CP +4%
Получаемый урон в PVE -3%
Бонус опыта и SP +5%Изобилие Клана, ур.2
(пройдена 10-я стадия Арены Кланов)Для членов клана бонус восстановления HP/MP/CP +8%
Получаемый урон в PVE -5%
Бонус опыта и SP +8%Изобилие Клана, ур.3
(пройдена 15-я стадия Арены Кланов)Для членов клана бонус восстановления HP/MP/CP +12%
Получаемый урон в PVE -7%
Бонус опыта и SP +11%Изобилие Клана, ур.4
(пройдена 20-я стадия Арены Кланов)Для членов клана бонус восстановления HP/MP/CP +20%
Получаемый урон в PVE -10%
Бонус опыта и SP +15% -
Olá!
You can donate by using Apple Pay. -
Система ежедневных заданий
Добавлено одно новое еженедельное и два однократных задания:
Уровень
Задание
Условия завершения
Награда
Описание
Кол-во
40+
Кровавый Клановый Рейд (Неделя)
Награда выдается за уничтожение 1 врага в бою на Арене Кланов. Задание для получения награды доступно 1 раз в неделю. Для персонажей выше 40 уровня.
Свиток Опыта/SP - Высокое Качество.
При использовании на 20 мин. бонус опыта и SP +100%. Эффект не удаляется после смерти персонажа.
1
40+
Карательный Клановый Рейд (Однокр.)
Награда выдается 1 раз за уничтожение 20 врагов в бою на Арене Кланов. Для персонажей выше 40 уровня.
Талисман Воина - Защита (7 дней)
Предмет на 7 дней. Получаемый урон в PvE -3%, сопротивление магическому урону +2%, уклонение от физ./маг. умений +4%, сопротивление отрицательным эффектам +3%, сопротивление притягиванию +10%. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
1
74+
Экспедиция на Забытый Остров (Однокр.)
Награда выдается за убийство 300 монстров на Забытом Острове. Задание для получения награды можно выполнить только 1 раз. Для персонажей выше 74 уровня.
Свиток Опыта/SP - Высокое Качество.
При использовании на 20 мин. бонус опыта и SP +100%. Эффект не удаляется после смерти персонажа.
1
-
Представляем вашему вниманию обновление Lineage II Classic 2.0 Saviors: Antharas
Обновление в честь первого дракона Антараса, который появился в оригинальной игре Lineage 2 много лет назад. Теперь развитие игровой вселенной Lineage 2 Classic подошло к повторному этапу введения Дракона Земли и возможности его рейда.
Трепещи Эльмораден! От векового сна пробудился Антарас — один из самых могущественных монстров, жизнь которому дала богиня Шилен. Брось вызов непобедимому дракону, исследуй разверзшиеся катакомбы, окажись в эпицентре войны за Забытый Остров и покажи свое превосходство на Арене Кланов.Также в игре появились специальные временные зоны с упрощенными эпическими боссами и совершенно новая локация для героев 79 уровня и выше. В мире Адена наконец-то открылись катакомбы и некрополи, которые также разнообразят прокачку персонажей с 40 уровня. Максимальный уровень персонажей достиг 84 уровня, а кузнецы теперь могут изготовить оружие лучшего ранга A.
Системные изменения
Классы
Предметы
Зоны Охоты
Квесты
Прочие изменения
- 1
-
-
13 минуты назад, Xaka сказал:Еще не убрали Сиби, а вы тут за новый ивент пилите))
При следующем рестарте Cиби уже не будет
- 1
Особенности Lineage 2 Classic
в Обсуждения [x5]
Опубликовано
Lineage II Classic - перезапуск оригинальной версии Lineage II разработанной NCsoft. Игра использует тот же клиент, что и основная версия. Распространяется по системе Free-to-play, проект представляет собой собрание лучших идей из обновлений Lineage II за последние 10 лет. Игрокам дается возможность посмотреть как менялась игра за эти годы. Как таковые конкретные хроники на сервере стоять не будут. С каждым новым обновлением будут меняться ряд условий, таких как: уровень персонажа, максимальный уровень экипировки, доступные для охоты зоны. Механика игры и многие аспекты кардинально отличаются от таковых в оригинальной Lineage II.
Главное отличие классической версии от основной — возвращение знаменитого «линейковского» хардкора. Его основные составляющие:
Подробнее о классах:
Люди
Эльфы
Темные Эльфы
Орки
Гномы