-
Публикаций
172 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
3
Сообщения, опубликованные Marshall.xm
-
-
9 часов назад, Akame сказал:Гибридов с 4.6, уточняю на всякий случай, с 5+ версий мы можем забрать много чего интересного, к примеру голд арену, ивенты и т.д.
Давайте пока что, просто перейдём на 4.8 без 4.8, - нужно улучшать КОМФОРТ игроков, где можно всё настраивать и подкручивать = сделать всё гибким (не перебарщивая конечно, в сторону халявы).
Сейчас у многих опущены руки, потому что ничего не падает, ничего не вставляется, ничего не точится. А всё это стоит ОЧЕНЬ дорого, что в игровой валюте, что в реальной.
После улучшения комфорта жизни игроков в игре, уже потоооооооооооом, будем думать и решать и выбирать, что же делать дальше. Что вводить дальше, а что нет, и так далее.
Шаг 1.
Включите и переводите уже на этих выходных с 4.6.9 на 4.8 - > 1 в 1, всё как есть сейчас. Вообще без единого нововведения.
Шаг 2.
Оптимизируйте дроп, вставку, и заточку и прочие мелочи - с нереальных, до реальных показателей.Шаг 3.
Играем. Играем. Играем. Смотрим как всё живётся и движется.Шаг 4.
Включаем опросники на 1 фиче из новых версий. Думаем, разбираемся.Шаг 5.
Повторяем шаг-4.Пожалуйста.
-
13 минут назад, Akame сказал:В 4.8 с этим нет проблем.
Ещё один повод и довод перейти на 4.8 без нововведений с текущим 4.6.9 😃
-
1 час назад, Akame сказал:акция которая проходит за онлайн считаю достаточно хорошей.
1. Свиток за Баст не пришёл.
2. Единственный показатель "хорошести" данной акции, что все запустили окна, зажали Пробел чем-то тяжёлым и ушли на свои работы.
А по возвращению из которых, их ждёт 209-й заход в Сауро без единой Фиол бижи и очередной пустой шмоткой от камней на +3 и дальнейшая пустая игра и пустая трата времени. Игра, в которой без доната - не получить Ничего (практически совсем ничего).1 час назад, Akame сказал:не потому что мы этого не хотим, а по причине технической невозможности.
А в 4.8 сборке и клиенте, можно будет менять данные значения?
-
5 часов назад, zavod сказал:свиток в бастион не пришел
Есть такое.
Думал я один такой.
-
1 минуту назад, MortalChip сказал:И как ты это связываешь с:
Связываю через Клиент и Ядро сервера.
Играть в текущий 4.6.9 можно и на Ядре + Клиенте от 4.8.
Все остальные нюансы, и предлагается дальше обсуждать, до/после обновления.
-
4 минуты назад, MortalChip сказал:А что во играть тогда? в окно выбора персонажа и шоп? это вот 7.+ на офф серверах которая играет сама в себя (авто-бой).
Прочитать дальше 5-ти слов не вариант?
ЦитатаИ играть как играем сейчас.
Данное действие позволило бы улучшить ситуацию с багами клиента и сервера + снять ограничения на внешний вид конфет тех же самых.
Не говоря уже о каких-нибудь мелких плюшках и улучшениях. -
9 минут назад, BloodSlayer сказал:Видимо это вот с этим перекликается. Иначе как показала практика 4.6, народ слишком быстро поглотит контент и будет оч большой разрыв между игорьками, из за чего стартанувшие даже на 1-2 мес позже ощущали жесткий прессинг со стороны овергиров.
Я поэтому и предложил, перевести сервер на 4.8, и не включать вообще ничего от 4.8. И играть как играем сейчас.
Данное действие позволило бы улучшить ситуацию с багами клиента и сервера + снять ограничения на внешний вид конфет тех же самых.
Не говоря уже о каких-нибудь мелких плюшках и улучшениях.- 1
-
8 часов назад, Akame сказал:Не все так просто, много нюансов - прорыв, заточка бижутерии выше +5 и т.д., нужно решать что с этим делать и не только.
Можно попробовать решать это всё по мере поступления.
То есть, перейти на 4.8 без ничего.
И каждый месяц-три, включать по 1 нововведению, по очереди и по 1.Путём обсуждения, голосования и экономической + технической возможностью на сервере.
-
4.8 без нововведений - звучит как план.
Избавиться от клиентских багов, и нескольких багов текущих. Вполне норм.Можно вводить 😃
И через какое-то время - включать нововведения от версии. -
3 часа назад, Akame сказал:В итоге нужен отклик аудитории, чтобы понимать в каком направлении работать над обновлением.
Видимо очевидность не Ваш конёк?
Всё предельно очевидно и понятно.
Всё описано выше и оооочень многое понятно и донесено до Администрации.Либо правки багов, уступки игрокам, комфорт игроков которые обеспечивают вашу ЗП, и жизнь сервера - > справедливость и баланс, стабильная и адекватная Экономика сервера.
Участие администрации в жизни сервера, - > либо закрывайте сервер.Стагнация и бездействие администрации - не являются прогрессом и интересом, ни для кого.
PS: Ваше общение с подсосами идиотов, не имеющих элементарную логику, не прошедшую квалификацию детского сада, - не поднимает вашего Авторитета и понимания объективной оценки сервера, @Akame.
Пора повзрослеть и нести ответственность, а не вот это всё происходящее.
-
21 час назад, Akame сказал:На данный момент скоро возникнет проблема с тем что весь контент основной массой игроков будет пройден, поэтому рассматривается вопрос в необходимости обновления что и исправит большинство описанных вами пунктов, а также и другие игровые моменты.
А что в итоге?
Когда запланировано обновление?
Хоть что-то? -
7 часов назад, Akame сказал:2.1. Не совсем понял чего вы хотите, снижения цены за кинары или койны?
При условии, что вы действительно бессильны и никак, даже через разработчиков не можете повысить шанс вставки маг.камней - снизить их цену в шопе, за коины - за рубли.
Снижение стоимости на 100%-е катализаторы - является больным и необходимым вопросом-проблемой. -
1 час назад, Akame сказал:Озвучьте полный список пожалуйста, в вашем понимании "проблем".
1. Баланс Рас.
Он уже давно восстановился, но судя по всему - вы (администрация) это не отслеживаете, и продолжаете поощрение выбора определённой расы, через подарки. Также и стимуляция роста твинов.2. Цены в Шопе.
Охр**неть какие высокие цены в шопе на внешки. Мало того, что цены непомерные, так ещё и бессмысленные, так как ДО СИХ ПОР нет конфет без внешки. Очень неразумно иметь / покупать подобные дорогие внешки, не имея возможности полноценно и 100% времени игры видеть её. Также это говорит об отсутствии аналатики в ваших (администрации) действиях.
2.1. 120 и 150р за катализатор маг. камней... При их стоимости от 160кк до 200+ .. Очередное бездействие по улучшению комфорта игроков. Почему это всё абсурдно, читать след. пункт ниже.3. Убитая экономика, которую вы позволили убить.
Как в одном из ваших постов было замечено, Вы, @Akame , говорили "Это типичные киты, которые залетают на сервера на месяц-два, всех унижают и уходят дальше", что подтверждает вашу причастность к убиванию экономики. Вы знали и об этом типе игроков, вы их наблюдали, подстроили сервер по началу под них, они охр**неть как положили экономику и взвинтили цены почти на всё, и ушли. Но обратного эффекта и действий, ПОСЛЕ их ухода, с Вашей стороны - отсутствуют. Судя по вашему бездействию, вы не собираетесь никак подстраивать сервер ОБРАТНО, под обычных и нормальных игроков, которые потенциально могли бы ещё здесь поиграть несколько месяцев, или год-два-до закрытия. А их осталось всего по 100-150 на каждую расу (после вычета АФК-торгашей, твинов, 15-х окон).4. Имбовые Балауры на осаде. ДО СИХ ПОР.
Не смотря на то, что урон у Кэпа был снижен, с текущим Онлайном, его всё ещё невозможно, НЕВОЗМОЖНО контролировать и отстоять. Пока игроки заняты битвами друг против друга за Крепости, нереально ещё и подобных, ИМБА Балауров контролить, - их не убить, от них не защититься, - с ними НИЧЕГО нельзя сделать. При текущем их ХП, нужно чтобы все 150 игроков (если столько вообще наберётся на осаде), бросили ВСЁ и начали его пытаться убить.
Как и было прежде, это всё ещё 100% минус крепа, как только появляется Дерик.5. Кривая до невозможности Геодата.
6. Мобы-Дальники, которые в 70+ метрах от вас, кастуют и долетает до вас их КАЖДЫЙ скилл. Моб - Стрелок например в Оке, начинает свой каст в 60м от персонажа, и со 100% вероятностью попадает скиллом по этому персонажу. И так, почти с каждым мобом-дальником.
7. До сих пор, постоянный баг на Обычном Видео-Движке отсутствие Лорда Истоков.
8. Постоянные Сэнд-логи клиента на Улучшенном движке, который имеет МЕНЬШЕ визуальных багов, и на коротом Сэт внешки за 2000р выглядит лучше.
9. Шанс вставки маг. камней и шансы заточки. С учётом стоимости (в кинарах) на всё это, на 1 вещь в 4 дыры - в среднем уходит по 150-200кк. С компотами - до 2-3ккк. Добавляем сюда пункт 3 - это охре_ть какая проблема и горящего седалища.
10. Бесконтрольные заливщики на Аренах 3х3 и Славе. Их вообще никто не контролирует, пока на коленях вам не принесут и не попросят что-то сделать.
11. Самая важная и крупнейшая проблема сервера, это - Не будь вы (Администрация) настолько безучастны в жизни сервера, заботь вас хоть немного комфорт игроков и Справедливость, не пусти вы всё на самотёк и перейдя в пассивный режим, вы бы это видели, анализировали, и пытались бы хоть что-то предпринять и актуализировать Условия жизни игроков на сервере.
Но вместо всего этого, вы занимаетесь поверхностной "фигнёй", и... всё. На этом всё. Больше ничего вы не делаете, уже давно.
И это только те, которые бросаются в глаза сразу же, КАЖДЫЙ ДЕНЬ.
Если призвать всех игроков, пунктов будет намного больше.
Халявы - никто не просит и не ноет на эту тему.
Всё, чего хотят игроки, для продолжительной и комфортной игры - это Справедливость, Актуализация под реалии Онлайна и Экономики, и участия Администрации в жизни сервера.PS. Либо выступите перед игроками, в отдельной теме, официально скажите и заявите Всем игрокам, что вам, Всей администрации абсолютно всё безразлично и "пофигу", либо - ПОЖАЛУЙСТА, делайте уже хоть что-нибудь для Сервера и Игроков.
- 2
-
5 минут назад, Akame сказал:Все награды будут выданы сегодня, устраиваете какую-то панику)
Да не в наградах дело)
Займитесь пожалуйста сервером.
Куча проблем - никаких действий уже неделями нету.Начните с Пункта №1 - отключите Награду за прокачку асмодеан. Она давно уже неактуальна.
2/3 элийцев либо забили и ушли с сервака, либо ушли на асмов.А потом можно будет приступить к ещё тысяче пунктов проблем.
-
И будут ли теперь Бонусы (для новых Элийцев) и попытки восстановить Онлайн на Элийцах?
Асмодеан восстановили, теперь давайте восстанавливать баланс обратно.
-
Бегаю со старым движком. Баги ловлю.
-
4 часа назад, MortalChip сказал:Не знаю.
Ты еще учитывай что корень проблемы вообще в сознание игроков, если игроки дальше не будут фармить на продажу значит вечно будет полу пустой аук.Возможно, проблема ещё глубже.
С каждой неделей вносить реал, продавать шоп за кинарку - у игроков падает стимул.
Крабить кинару и активничать в игре, тоже не у всех сейчас есть стимул, интерес и желание.В итоге, те кто крабят/крафтят на продажу, видят картину, что игроков крайне мало, кинары у людей тоже мало. Полноценного товарооборота почти не будет.
ВОЗМОЖНО, всё дело в убитой экономике сервера, которую ПОЗВОЛИЛИ убить из-за богатых китов на старте сервера. За 2-3 месяца убить экономику, ну такое себе. А ради чего? Ради одномоментной прибыли?
Чинить, возвращать её - рвения от админов также не наблюдается. Им кажется что Онлайн в 2к тел вернётся, и можно ничего не менять никак, - никак не адаптировать сервер под текущий мизерный онлайн.- 1
-
Клиент целый.
Проверка всё ок.Вчера словил данный баг на истоках. На одном истоке не было лорда - релогнулся, вернулся на исток, - всё стало нормально.
Если проблема решается релогом, явно где-то ещё нужно ковырять причину.
-
Да и в целом, поражает безразличие к актуализации цен, лимитов, и прочего под текущий онлайн.
Подстроили сервер под онлайн в 2к, ок.
Онлайн стабилизировался на 100-200 - но живём мы по меркам онлайна в 2к.Как итог, оставшимся игрокам попросту сложно и душно жить с подобными параметрами.
-
@Akame Добрый день.
Не кажется ли вам, что в текущей ситуации, когда приемлемый и востребованный Композитный камень (Компот) стоит 200кк (как пример предметов), НЕДЕЛЬНЫЙ лимит в 130кк с випом - является несуразным, и не соответствующим объективной реальности сервера?
Просьба, поддерживать подобные ограничения, в соответствии с АКТУАЛЬНОСТЬЮ серверва - > соот-но, повысить данный лимит на продажу вещей, в текущей ситуации и положением сервера.
- 1
-
5 минут назад, Akame сказал:А как вы проверяли?)
Амулет работает, почему такое странное описание, не к нам вопрос.
Без Амулета N количество опыта, при изготовлении заказа.
Кушаем Амулет, изготавливаем тот же самый заказ = получаем точно такое же количество опыта. -
Добавьте пожалуйста Амулет для крафта и для Алхимии, Ювелирки, Оружейки.
Текущий Амулет только для Мебели и Снаряжения (Портняга), - Иначе что это за амулет Ремесла, если это только 2 из множества?(
Проверял на Алхимии и Ювелирки этот амуль - ничего он не прибавляет.
-
В 28.08.2020 в 21:33, UnderWater сказал:С рестартом сделаем фикс скилла лорда балаура, которым кэпы бьют по Лорду. А там уже будем смотреть по ситуации.
@UnderWater Ничего не изменилось.
Дерик как был не убиваемым, неконтролируемым - так и остался.
Защитить крепу по-прежнему, совершенно, невозможно. -
На тему "ЧТО ЖДЕТ НАС В БУДУЩЕМ?"
в Обсуждения
Опубликовано
А вот @Akame говорит совершенно другое для 4.8