Enev

Подтвержденные пользователи
  • Публикаций

    317
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные Enev


  1. 27 минут назад, Obviously сказал:

    Собсна мне она сейчас не очень то и нужно, да и упала не на того чара с инвента. Поэтому - продаю.
    Предложения в игре, либо тут (можно и в личку).
    Ник в игре: iamPainy

    5qWxEYK.png

    ее можно запечатать у менеджера витаминов и передать на основу


  2. 12 часов назад, whaitdeviel сказал:

    Админы, а можно уточнить, виталка влияет на выпадение букв? Вмдел вы писали про ПА и Мафр что не влияет, а про VP не видел...

    если тут работает все в точности как и на руофе (а по идее все именно так, разница лишь в рейтах) то наличие виталки влияет только на выпадение адены, на дроп - не влияет

    но я не видел таблиц как работает все именно тут


  3. 14 минут назад, Leflyll сказал:

    Как по мне спойлер лучше. Учитывая текущие локации, можно обойтись без аое.

    но тиров апают все еще, то скиллы усилили, то убрали обязательный дебаф для звезды, я бы выбрал дестра, он сильнее в равном бусте, а спойл - просто по сути ножик, им будет качаться сложнее в разы (дольше) 

    тем более при минимальном донате, я думаю дестр был бы комфортнее, и больше шансов найти КП в роли "зеленого" представителя) 

    хотя вопрос на любителя больше


  4. 2 часа назад, Dog сказал:

    Почему нет миссии клана "Развите ученика" после обновления?

    Миссии клана

    • Игрокам, состоящим в клане, доступна миссия, за которую можно получить Item_33804.jpgЗнак Ученика Item_33804.jpgЗнак Ученика  — 200000 шт. Их можно обменять на различные предметы (см. ниже).
      • Внимание! Наставник должен находиться в игре, когда ученик достигнет 105-го уровня, чтобы можно было получить награду.
    Миссия клана Условия доступности Условия завершения Награда
    Развитие ученика Персонаж 85+ уровня;

    Основной класс, двойной класс

    Обучите 2 учеников.
    (Наставничество длится до тех пор,пока ученик не достигает 105-го уровня.)

    Репутация клана.jpg 20,000 репутации клана
    Слава.jpg 20,000 репутации
    Item_33804.jpgЗнак Ученика Item_33804.jpgЗнак Ученика  — 200000 шт.

    large.Screenshot_183.jpg.9d78447eef003717183a5fff1b77878a.jpg

    это было ожидаемо, на руофе так уже давненько (с лета)

    • Спасибо 1

  5. 1 час назад, iF1 сказал:

     

    да

    на всех буквоивентах был и есть стандартный штраф дропа с мобов при разнице уровней

    на офе при выкате этих ивентов одно время писали о том, что действует стандартный штраф дропа при мобах зеленого цвета - небольшой штраф, голубого - серьезный штраф и синий - нет дропа, после просто писали кратко, о том, что действует штраф, не расписывая как конкретно (скорее всего из-за того, что интуитивно понятно и так)

    вот пример как действуют штрафы с л2 централа

    https://l2central.info/wiki/Сражение_с_монстрами

     

    тут кстати тоже указали, что действуют штрафы, но не разжовывали как

    а так как тут ивенты/акции все идут с руофа/америки, то стоит полагать, что механику никто не менял

     

    large.Screenshot_424.jpg.556f8907bfcc3af852f341bfc94c9ba5.jpg

    • Лайк 1

  6. 5 минут назад, Rafael GC сказал:

     image.png.4238849dcf2a25695220178778312687.png

    Дорогие друзья, рады представить хорошие новости! Обновление для сервера Lineage II Homunculus Ch.2 уже готово к установке

    Установка обновления на сервер начнется в понедельник, 2 ноября в 15:00 по МСК. В это время вы сможете скачать обновленный клиент в ланчере. Администрация будет поддерживать связь с игроками на форуме, информируя о прохождении установки и примерном времени завершения процесса обновления.

    Зоны охоты

    Новые зоны охоты

      Показать контент

    Зона охоты

    Лес Духов

    Уровень персонажа

    110 и выше

    Количество персонажей

    5 ~ 7

    Уровень монстров       

    116

    Время пребывания

    60 мин.

    Сброс

    Ежедневно, в 6:30.

    Способ входа  

    С помощью NPC Бенуста (Аден)

    Особенности зоны

    В зоне присутствуют только монстры, босс в зоне не появляется.

    — при охоте в этой зоне персонажи получат дополнительный опыт за охоту в составе группы;

    — с монстров в зоне можно получить адену, опыт и SP (трофеев нет).

    Изменённые зоны охоты

      Показать контент

    Трон Героев

    — зона для клана Трон Героев изменена следующим образом:

    Зона охоты

    Трон Героев

    Уровень персонажа

    110 и выше

    Количество персонажей

    4 ~ 100 (рекомендовано от 14)

    Уровень клана для входа

    7 ~ 13

    Время пребывания

    60 мин.

    Сброс

    Среда, в 6:30.

    Способ входа

    С помощью NPC Роентал (Руна)

    Особенности зоны

    Доступ в зону только для членов одного клана.

    С ростом уровня клана становятся доступны новые уровни сложности Трона Героев.

    — теперь системным сообщением выводится причина, по которой персонаж не смог попасть в зону Трон Героев;

    — теперь Трон Героев имеет 3 уровня сложности:

     

    Трон Героев - Голдберг

    Трон Героев - Мэри Рид

    Трон Героев - Таути

    Необходимый уровень клана

    7 и выше

    10 и выше       

    13 и выше

    Уровень монстров

    115

    120

    125

    Уровень сложности    

    Простой

    Средний

    Сложный

    Награды с сундуков-NPC

    Оружие Хелиоса и доспехи и Айдиоса;

    Оружие Безмятежного и доспехи Левиафана;

    камни продления времени особых зон;

    Сундуки с Аксессуарами Ангела +6/+8;

    Кристалл Артефакта;

    Кристалл Красок;

    Камень Рун;

    Селенит.

    Оружие Хелиоса и доспехи Айдиоса;

    Оружие Безмятежного и доспехи Левиафана;

    камни продления времени особых зон;

    Сундуки с Аксессуарами Ангела +6/+8;

    Кристалл Артефакта;

    Кристалл Красок;

    Камень Рун;

    Селенит;

    Улучшенный Камень Рун;

    Серьга Линдвиора;

    Благословенное Ожерелье Валакаса;

    Благословенная Серьга Антараса;

    Большой Драгоценный Ларец Ур. 5;

    Усиливающий Камень Темного Оружия;

    Усиливающий Камень Кровавого Оружия;

    Сундук с Кольцом Падшего Ангела +9;

    Сундук с Талисманом Сайхи Ур. 9;

    Запечатанный Талисман Золотого Древа;

    Талисман Семи Печатей.

    Оружие Хелиоса и доспехи Айдиоса;

    Оружие Безмятежного и доспехи Левиафана;

    камни продления времени особых зон;

    Сундуки с Аксессуарами Ангела +6/+8;

    Кристалл Артефакта;

    Кристалл Красок;

    Камень Рун;

    Селенит;

    Улучшенный Камень Рун;

    Серьга Линдвиора;

     

    Благословенное Ожерелье Валакаса;

    Благословенная Серьга Антараса;

    Большой Драгоценный Ларец Ур. 5;

    Усиливающий Камень Темного Оружия;

     

    Усиливающий Камень Кровавого Оружия;

    Сундук с Кольцом Падшего Ангела +9;

    Сундук с Талисманом Сайхи Ур. 9;

    Запечатанный Талисман Золотого Древа;

    Талисман Семи Печатей.

    — если босс в Троне Героев побежден, то до сброса ограничения в зону не могут войти все члены клана, а не только те, кто был в Троне Героев;

    — в случае успеха в зависимости от количества участников, прошедших Трон Героев, в зоне появляется разное количество наградных сундуков-NPC:

    Кол-во участников

    Кол-во сундуков-NPC

    1~7

    Сундук с Сокровищами Трона — 1 шт.

    8 и более

    Сундук с Сокровищами Трона — 2 шт.

    — NPC Орин удален;

    — удалены рейтинги для кланов в Троне Героев;

    — в обновленной версии зоны рейтинг не ведется.

    Море Спор

    — Море Спор — теперь групповая зона охоты для персонажей 115-116 уровня;

    — удалены все старые монстры, добавлены новые: 4 вида, все монстры 116 уровня;

    — охотясь в группе, можно получить дополнительный опыт, а если группа состоит из 5 и более персонажей, бонус будет еще больше;

    — ночью монстры становятся сильнее, применяется эффект Ночь Спор: ночью боевые способности усилены;

    — теперь в награду с монстров можно получить: Сундук с Сокровищами Адена, оружие Хелиоса и доспехи Айдиоса, а также материалы для создания предметов;

    — изменено расположение монстров для более удобной охоты.

    Болото Криков

    — Болото Криков — теперь групповая зона охоты для персонажей 115-116 уровня;

    — время появления монстров изменено с 13:00-15:00 на 10:00-12:00; время появления в 22:00-00:00 осталось прежним;

    — удалено всплывающее сообщение, которое выводилось на экран при появлении монстров на Болоте Криков;

    — теперь персонажи, находящиеся на территории Болота Криков, при появлении монстров будут перемещены в мирную зону Болота Криков;

    — теперь в зоне недоступен перезапуск игры;

    — уменьшено количество MP, которое восстанавливается при уничтожении монстров: 10% → 5%;

    — для более комфортной охоты добавлена изгородь и дополнительные монстры.

    Храм Фафуриона

    — Храм Фафуриона — теперь групповая зона охоты для персонажей 119-120 уровня;

    — ночью монстры становятся сильнее, добавляется эффект Ночь Храма: ночью боевые способности усилены;

    — охотясь в группе, можно получить дополнительный опыт, а если группа состоит из 5 и более персонажей, бонус будет еще больше;

    — изменено расположение монстров для более удобной охоты;

    — изменен ландшафт.

    — изменены следующие зоны охоты:

    Зона охоты

    Изменения

    Долина Ящеров

    Количество монстров в каждой зоне значительно увеличено;

    Расположение монстров изменено для более удобной охоты.

    Пустошь

    Количество монстров в каждой зоне значительно увеличено;

    Расположение монстров изменено для более удобной охоты.

    Поле Брани

    Изменен ландшафт рядом с местом телепорта;

    Увеличено количество монстров;

    Изменено расположение монстров;

    Добавлена область для охоты.

    Кристальный Остров

    Изменены боевые характеристики монстров;

    Изменено место появления обычных монстров и время их повторного появления;

    Защитники Ящеров больше не появляются;

    Изменено расстояние возвращения монстров;

    Удалены элементы ландшафта, которые могли помешать охоте;

    У монстров снижено HP.

    Школа Полномочий

    Увеличено количество монстров.

    Поля Безмолвия

    Теперь в зоне охоты появляются агрессивные монстры ближнего боя;

    Удалены некоторые монстры, уровень оставшихся увеличен до 110;

    Боевые характеристики и трофеи изменены в соответствии с уровнем монстров.

    Шепчущие Поля

    Теперь зона охоты предназначена для персонажей 111~112 уровней;

    Теперь в зоне охоты появляются агрессивные монстры ближнего боя;

    Удалены некоторые монстры, уровень оставшихся увеличен до 112;

    Боевые характеристики и трофеи изменены в соответствии с уровнем монстров.

    Лес Зеркал

    Расположение монстров изменено для более удобной охоты;
    Изменено расстояние возвращения монстров; 

    Редкий монстр Зеркало Демона стал обычным монстром, в связи с этим изменена сложность боя с ним и награда за его уничтожение.

    Первобытный Остров (особая зона)

    Увеличено количество монстров;

    Изменены боевые характеристики монстров;

    Уменьшено время повторного появления монстров;

    Изменено расположение объектов и расположение некоторых монстров;

    Теперь за победу над монстрами можно получить

    Благословенный Свиток: Модифицировать Брошь и

    Благословенный Свиток: Модифицировать Книгу Артефактов.

    Дополнительные изменения

      Показать контент

    — изменено сопротивление монстров в зоне Остров Душ (особая зона): удален иммунитет к замешательству, добавлено сопротивление притягиванию;

    — теперь в зоне Лабиринт Кастии после убийства босса появляется NPC Исследователь Кастии, с помощью которого можно покинуть зону;

    — Маг. Защ. монстров в следующих зонах снижена на 25%: Алтарь Зла, Кровавые Топи, Раскаленные Топи, Равнины Неистовства, Остров Ада, Волшебная Долина, Затерянный Холм, Кратер Башни Слоновой Кости, Долина Безмолвия, Остров Аллигаторов, Каньон Танор, Лес Зеркал, Поля Безмолвия, Кристальный Остров, Укрепление Брека, Школа Полномочий, Долина Ящеров, Поле Брани, Пустошь, Болото Криков, Остров Бурь, Первобытный Остров, Алтарь Золота Острова Душ, Заброшенный Угольный Рудник, Гробница Императоров, Башня Дерзости, Окрестности Камалоки, Храм Фафуриона, Долина Драконов, Лабиринт Картии, Байлор, Вечное Пристанище, Лагерь Серой Тени, Гнездо Крофинов, Логово Таути, Фринтеза - Гробница Последнего Императора, Логово Октависа, Гнездо Антараса;

    — у монстров 100-го уровня и выше изменены характеристики: атака стихией и защита от стихий;

    — изменены трофеи с монстров в следующих зонах охоты: Школа Полномочий, Долина Ящеров, Поле Брани, Пустошь, Нижний Уровень Башни Дерзости (особая зона);

    — уровни всех низкоуровневых монстров в следующих зонах были повышены до самого высокого уровня в зоне, чтобы все монстры в зоне стали одинакового уровня:

    Зона

    Уровень монстров после изменения

    Волшебные Мегалиты Белефа

    102

    Каменоломня Повстанцев

    102

    Затерянный Холм

    102

    Волшебная Долина

    104

    Кратер Башни Слоновой Кости

    106

    Долина Безмолвия

    106

    Остров Аллигаторов

    108

    Каньон Танор

    108

    Лес Зеркал

    110

    Поля Безмолвия

    110

    Кристальный Остров

    112

    Укрепление Брека

    114

    Школа Полномочий

    114

    Долина Ящеров

    114

    Поле Брани

    116

    Пустошь

    118

    Долина Драконов

    120

    — изменено время продления следующих особых зон охоты:

    Зона Охоты

    До изменения

    После изменения

    Остров Бурь

    300 мин.

    120 мин

    Первобытный Остров

    300 мин

    120 мин

    Алтарь Золота Острова Душ

    300 мин

    120 мин

    Нижний Уровень Башни Дерзости

    300 мин

    0 мин

    — в связи с невозможностью продления времени пребывания в зоне Нижний Уровень Башни Дерзости, неиспользованные камни продления можно обменять у Игрового Помощника на камни для других зон с ** сентября до ** ноября 2020 года:

    Необходимый предмет

    Получаемый предмет

    Камень Продления Времени Нижнего Уровня Башни Дерзости — 1 шт.

    Камень Продления Времени Алтаря Золота Острова Душ — 1 шт.

    Камень Продления Времени Нижнего Уровня Башни Дерзости — 1 шт.

    Камень Продления Времени Заброшенного Угольного Рудника — 1 шт.

    Камень Продления Времени Нижнего Уровня Башни Дерзости — 1 шт.

    Камень Продления Времени Острова Бурь — 1 шт.

    Камень Продления Времени Нижнего Уровня Башни Дерзости — 1 шт.

    Камень Продления Времени Первобытного Острова — 1 шт.

    — Камни Продления Времени Нижнего Уровня Башни Дерзости, которые не успели обменять в срок, будут удалены ** ноября 2020 года.

    Боссы

      Показать контент

    — уровень следующих боссов увеличен до 125: Баюм, Орфен, Лилит, Анаким , Лорд Ишка;

    • теперь в зонах этих боссов запрещен перезапуск игры, свободный телепорт и призыв членов группы;

    — уровень следующих рейдовых боссов увеличен до 120: Мститель Алуцио, Демон Бенома, Смотритель Тристан, Берсерк Зетал, Злобный Валак, Ведьма Мойра, Акрихин Харон;

    • перечисленным боссам добавлено пассивное умение “Критическая Защита”:  получаемый крит. урон от физ./ маг. умений -50%;

    — следующие боссы удалены: Мститель Грап, Демон Сарбос, Смотритель Сетхет, Берсерк Табрис, Высокомерный Лабурум, Обезумевший Куллан, Король Скорпионов Ботэн.

    Миссии Клана

      Показать контент

    — изменена миссия клана Рейд в поле: теперь целевые боссы для завершения миссии: Мститель Алуцио, Демон Бенома, Смотритель Тристан, Берсерк Зетал, Злой Валак, Ведьма Мойра, Акрихин Харон, количество необходимых убийств снижено с 8 до 6;

    • в соответствии с изменением содержания полевых рейдов изменено значение подсчета и требуемый уровень целевых монстров для клановой миссии "Полевой рейд";

    — удалена миссия "Развитие ученика".

    Умения

    Умения двойного класса

      Показать контент

    — Добавлено 8 видов умений улучшенной сертификации двойного класса.

    — теперь при достижении основным/двойным классом 107-го, 109-го и 110-го уровня у NPC Драндум (Деревня Говорящего Острова) или NPC Галлиас (Аден) можно получить предмет Сертификат - Двойной Класс (Улучшенный) (всего 3 штуки);

    — если отдать Сертификат - Двойной Класс (Улучшенный) NPC Драндуму или  Галлиас, можно получить следующие пассивные умения типа “Улучшенная Сертификация Двойного Класса”:

    Умение

    Эффект

    Улучшенная Сертификация Двойного Класса - Физ. Атк.

    Физ. Атк. оружием +50.

    Улучшенная Сертификация Двойного Класса - Маг. Атк.

    Маг. Атк. оружием +50.

    Улучшенная Сертификация Двойного Класса - Энергия

    Бонус энергии +5%.

    Улучшенная Сертификация Двойного Класса - Увеличение Энергии

    Расход энергии +10%, бонус энергии +10%.

    Улучшенная Сертификация Двойного Класса - Увеличение Аден      

    Получаемые адены +3%.

    Улучшенная Сертификация Двойного Класса - Атака Стихией

    Атака стихией +50.

    Улучшенная Сертификация Двойного Класса - Сопротивление Стихиям

    Сопротивление стихиям +50.

    Улучшенная Сертификация Двойного Класса - Защита от Крит. Атк.

    Получаемый крит. урон -5%.

    — каждое умение типа “Улучшенная Сертификация Двойного Класса” имеет только один уровень, стоит 1 шт. Сертификат - Двойной Класс (Улучшенный);

    — добавлены 8-10 уровни умения Двойной Класс - Максимальное Здоровье:

    Умение

    Уровень персонажа, предметы для изучения

    Эффект умения

    Двойной Класс - Максимальное Здоровье

    Уровень: 107, 109, 110
    Требуется:
    SP: 
    Ур. 8 : 2 525 422 932

    Ур. 9 : 7 273 218 046
    Ур. 10 : 17 455 723 311

    Уровень 8: Макс. HP +3798;

    Уровень 9: Макс. HP +4266;

    Уровень 10: Макс. HP +4734.

    — теперь умение Двойной Класс - Новое Вдохновение Силы можно изучить в интерфейсе умений.

    Новые умения

      Показать контент

    — всем классам добавлены пассивные умения от ношения символа/щита;

    — умение Великое Владение Символами изменено на Владение Защитой;

    — умение Великое Владение Щитом усилено в связи с изменением умения Владение Защитой.

    Рыцарь Сигеля

    Умение

    Уровень персонажа, предметы для изучения

    Эффект умения

    Владение Защитой Сигеля

    Уровень: 85, 100, 110
    Требуется SP:
    Ур. 1: 0
    Ур. 2: 88 099 899
    Ур. 3: 17 455 723 311

    Уровень умения 1:

    при экипировке символа Физ. Атк +1%.

    Уровень умения 2:

    при экипировке символа Физ. Атк. +2%.

    Уровень умения 3:

    при экипировке символа Физ. Атк. +3% и сила Физ. Крит. Атк./ сила Крит. Атк. физ. умений +1%.

    Великое Владение Щитом

    Уровень: 85, 100, 110

    Требуется SP: стоимость изучения не изменилась.

    Уровень умения 1-4:

    К существующим эффектам добавлено: при экипировке щита Физ. Атк. +1%.

    Уровень умения 5-9:

    К существующим эффектам добавлено: при экипировке щита Физ. Атк. +2%.

    Уровень умения 10:

    К существующим эффектам добавлено: при экипировке щита Физ. Атк. +3% и сила Физ. Крит. Атк./ сила Крит. Атк. физ. умений +1%.

    Воин Тира

    Умение

    Уровень персонажа, предметы для изучения

    Эффект умения

    Владение Защитой Тира

    Уровень: 85, 100, 110

    Требуется SP:

    Ур. 1: 0

    Ур. 2: 88 099 899

    Ур. 3: 17 455 723 311

    Уровень умения 1:

    при экипировке символа Физ. Атк +1%.

    Уровень умения 2:

    при экипировке символа Физ. Атк. +2%.

    Уровень умения 3:

    при экипировке символа Физ. Атк. +3% и сила Физ. Крит. Атк./ сила Крит. Атк. физ. умений +1%.

    Мастер Тира, Виртуоз Иса, Деспот Иса

    Умение

    Уровень персонажа, предметы для изучения

    Эффект умения

    Великое Владение Щитом

    Уровень: 85, 100, 110

    Требуется SP: стоимость изучения не изменилась.

    Уровни умения 1-4:

    К существующим эффектам добавлено: при экипировке щита Физ. Атк. +1%.

    Уровни умения 5-9:

    К существующим эффектам добавлено: при экипировке щита Физ. Атк. +2%.

    Уровень умения 10:

    К существующим эффектам добавлено:

    при экипировке щита Физ. Атк. +3% и сила Физ. Крит. Атк./ сила Крит. Атк. физ. умений +1%.

    Разбойник Одала

    Умение

    Уровень персонажа, предметы для изучения

    Эффект умения

    Владение Защитой Одала

    Уровень: 85, 100, 110

    Требуется SP:

    Ур. 1: 0

    Ур. 2: 88 099 899

    Ур. 3: 17 455 723 311

    Уровень умения 1:

    при экипировке символа Физ. Атк +1%.

    Уровень умения 2:

    при экипировке символа Физ. Атк. +2%.

    Уровень умения 3:

    при экипировке символа Физ. Атк. +3% и сила Крит. Атк. физ. умений +1%.

    Лучник Эура

    Умение

    Уровень персонажа, предметы для изучения

    Эффект умения

    Владение Защитой Эура

    Уровень: 85, 100, 110

    Требуется SP:

    Ур. 1: 0

    Ур. 2: 88 099 899

    Ур. 3: 17 455 723 311

    Уровень умения 1:

    при экипировке символа Физ. Атк +1%.

    Уровень умения 2:

    при экипировке символа Физ. Атк. +2%.

    Уровень умения 3:

    при экипировке символа Физ. Атк. +3% и сила Крит. Атк. физ. умений +1%.

    Волшебник Фео

    Умение

    Уровень персонажа, предметы для изучения

    Эффект умения

    Владение Защитой Фео

    (ранее Великое Владение Символами)

    Уровень: 85, 100, 110

    Требуется:

    SP:

    Ур. 1: 0

    Ур. 2: 88 099 899

    Ур. 3: 17 455 723 311

    Уровень умения 1:

    К существующим эффектам добавлено: при экипировке символа сила Крит. Атк. маг. умений +1%.

    Уровень умения 2:

    К существующим эффектам добавлено: при экипировке символа сила Крит. Атк. маг. умений +2%.

    Уровень умения 3:

    К существующим эффектам добавлено: при экипировке символа сила Крит. Атк. маг. умений +3% и мощность маг. умений +1%.

    Заклинатель Иса

    Умение

    Уровень персонажа, предметы для изучения

    Эффект умения

    Владение Защитой Иса

    Уровень: 85, 100, 110
    Требуется SP: 
    Ур. 1: 0;
    Ур. 2: 88 099 899;
    Ур. 3: 17 455 723 311.

    Уровень умения 1: при экипировке символа Физ. Атк +1%.

    Уровень умения 2:

    при экипировке символа Физ. Атк. +2%.

    Уровень умения 3:

    при экипировке символа Физ. Атк. +3% и сила Физ. Крит. Атк./ сила Крит. Атк. физ. умений +1%.

    Призыватель Веньо

    Умение

    Уровень персонажа, предметы для изучения

    Эффект умения

    Владение Защитой Веньо

    Уровень: 85, 100, 110

    Требуется SP:

    Ур. 1: 0

    Ур. 2: 88 099 899

    Ур. 3: 17 455 723 311

    Уровень умения 1:

    при экипировке символа Физ. Атк. +1% и Маг. Атк. +1%.

    Уровень умения 2:

    при экипировке символа Физ. Атк. +2% и Маг. Атк. +2%.

    Уровень умения 3:

    при экипировке символа Физ. Атк. +3% и Маг. Атк. +3%, а также сила Физ. Крит. Атк./ сила Крит. Атк. маг. умений +1%.

    Целитель Альгиза

    Умение

    Уровень персонажа, предметы для изучения

    Эффект умения

    Владение Защитой Альгиза (ранее Великое Владение Символами)

    Уровень: 85, 100, 110

    Требуется SP:

    Ур. 1: 0

    Ур. 2: 88 099 899

    Ур. 3: 17 455 723 311

    Уровень умения 1:

    К существующим эффектам добавлено: при экипировке символа мощность маг. умений +1%, при использовании магического меча/ одноручного посоха Маг. Атк. +5%.

    Уровень умения 2:

    К существующим эффектам добавлено: при экипировке символа мощность маг. умений +2%, при использовании магического меча/ одноручного посоха Маг. Атк. +10%.

    Уровень умения 3:

    К существующим эффектам добавлено: при экипировке символа мощность маг. умений +4%, при использовании магического меча/ одноручного посоха Маг. Атк. +15%.

     Заступник Сайхи

    Умение

    Уровень персонажа, предметы для изучения

    Эффект умения

    Владение Защитой Заступника Сайхи

    Уровень: 85, 100, 110

    Требуется SP:

    Ур. 1: 0

    Ур. 2: 88 099 899

    Ур. 3: 17 455 723 311

    Уровень умения 1:

    при экипировке символа Физ. Атк. +1%.

    Уровень умения 2:

    при экипировке символа Физ. Атк. +2%.

    Уровень умения 3:

    при экипировке символа Физ. Атк. +3% и сила Физ. Крит. Атк./ сила Крит. Атк. физ. умений +1%.

    Громовержец Сайхи

    Умение

    Уровень персонажа, предметы для изучения

    Эффект умения

    Владение Защитой Громовержца Cайхи

    Уровень: 85, 100, 110

    Требуется SP:

    Ур. 1: 0

    Ур. 2: 88 099 899

    Ур. 3: 17 455 723 311

    Уровень умения 1:

    при экипировке символа сила Крит. Атк. маг. умений +1%.

    Уровень умения 2:

    при экипировке символа сила Крит. Атк. маг. умений +2%.

    Уровень умения 3:

    при экипировке символа сила Крит. Атк. маг. умений +3% и мощность маг. умений +1%.

    Изменённые умения

      Показать контент

    — время действия умений Порабощение Души - Зарич/Акаманах изменено с 60 до 15 секунд;

    — теперь при срабатывании триггер-эффекта, снижающего HP цели на 30% при атаке, действует штраф по уровню атакующего персонажа:

    • разница в уровнях между атакующим и целью — 3 и более: урон от триггер-эффекта уменьшается;
    • разница в уровнях между атакующим и целью — 6 и более: триггер-эффект не срабатывает вовсе;
    • изменение затрагивает следующие умения:

    Умение

    Класс

    Дух Голема

    Мастер Тира

    Удар Гравитации

    Ловец Ветра

    — изменен пост-эффект Предел, который накладывался после использования следующих умений, теперь он накладывается сразу при использовании умения; также добавлено условие использования: невозможно использовать эти умения под действием эффекта Предел:

    Умение

    Эффект

    Защита Веры

    Предел Сигеля:

    На 90 сек. блокирует эффекты Защита Веры/ Девятая Эгида.

    Небесная Защита Группы

    Предел Альгиза:

    На 90 сек. блокирует эффекты Небесная Защита/ Небесная Защита Группы.

    Рапсодия Битвы (Клятва Рапсодии)

    Предел Иса:

    На 90 сек. блокирует эффекты Рапсодия Битвы/ Клятва Рапсодии.

    — пост-эффект Предел больше не накладывается на персонажа по завершении эффектов Девятая Эгида и Небесная Защита;

    — у классов Лучников Эура удалены Улучшенные Медные Стрелы/Болты и 6 видов связанных с ними умений;

    — изменено количество бонусного опыта, получаемого за убийство монстров сверхударом: 25% → 10%;

    — теперь количество восстанавливаемых эффектом Гнев Вампира HP/MP за счет одной цели не превышает 25% от Макс. HP/MP самого персонажа;

    — у Лучников Эура эффект умений Удар Луком и Отбрасывающий Выстрел изменен на опрокидывание;

    — у классов Воинов Тира и Лучников Эура умения с эффектом замешательство изменены таким образом, чтобы их урон не зависил от сопротивления замешательству, затронуты следующие умения:

    Класс

    Умения

    Воин Тира (все)          

    Мощный Бомбардир

    Взрыв Энергии

    Звуковая Звезда

    Полководец Тира        

    Копье Грома

    Грозовой Шторм

    Мастер Тира

    Мощный Удар Молотом

    Каратель Тира

    Стремительный Натиск

    Лучник Эура

    Удар Луком

    Импульсивный Выстрел

    Отбрасывающий Выстрел

    Рейтинг по классам

      Показать контент

    — добавлен новый вид рейтинга — рейтинг по классам;

    — классы, завершившие Перерождение (или 3-е Освобождение), и занявшие места в рейтинге с 1 по 10, могут получить соответствующие классу привилегии;

    — у персонажей, занявших 1 место в рейтинге по классам под именем появляется слово Class 1 и специальная эмблема;

    — рейтинг по классам обновляется каждые 5 минут, бонусы за 1 место в рейтинге выдаются каждый день в 6:30;

    — в рейтинге по классам учитывается только уровень основного класса;

    — бонусы за 1 место в рейтинге классов:

    Класс

    Эффект

    Рыцари

    Скорость +3, атака стихией +30, сопротивление стихиям +30.

    При использовании умения Девятая Эгида у персонажа и членов группы повышается урон (суммируется до 3-х раз).

    1 этап:

    На 15 сек урон +1%. Эффекты складываются.

    2 этап:

    На 15 сек урон +2%. Эффекты складываются.

    3 этап:

    На 15 сек урон +3%. Эффекты складываются.

    Воины

    Скорость +3, атака стихией +30, сопротивление стихиям +30.

    При использовании умения Берсерк/Стальные Нервы на 15 сек. урон +1%.

    Разбойники

    Скорость +3, атака стихией +30, сопротивление стихиям +30.

    При использовании умения Максимальное Абсолютное Уклонение на 15 сек. урон от атак сзади +1%.

    Лучники

    Скорость +3, атака стихией +30, сопротивление стихиям +30.

    При использовании умения Третий Глаз на 15 сек. мощность физ. умений +1%.

    Заклинатели

    Скорость +3, атака стихией +30, сопротивление стихиям +30.

    При использовании умения Барьер Благословения  у персонажа и членов группы повышается урон (суммируется до 3-х раз).

    1 этап:

    На 15 сек урон +1%. Эффекты складываются.

    2 этап:

    На 15 сек урон +2%. Эффекты складываются.

    3 этап:

    На 15 сек урон +3%. Эффекты складываются.

    Маги

    Скорость +3, атака стихией +30, сопротивление стихиям +30.

    При использовании умений Взрывное Колдовство/Великое Взрывное Колдовство/Око Шторма/Око Порывистого Шторма на 15 сек. мощность маг. умений +1%.

    Призыватели

    Скорость +3, атака стихией +30, сопротивление стихиям +30.

    При использовании умения Призыв Барьера на 15 сек. Физ./ Маг. Атк. +3%

    Целители

    Скорость +3, атака стихией +30, сопротивление стихиям +30.
    При использовании умения Небесная Защита у персонажа и членов группы повышается урон (суммируется до 3-х раз).

    1 этап:
    На 15 сек урон +1%. Эффекты складываются.

    2 этап:
    На 15 сек урон +2%. Эффекты складываются.

    3 этап:
    На 15 сек урон +3%. Эффекты складываются

    Предметы

    Новые предметы

      Показать контент

    Артефакты

    — добавлены новые предметы: Улучшенная Книга Артефактов и Исключительная Книга Артефактов;

    — предметы Книга Артефактов - Ур. 3, Улучшенная Книга Артефактов и Исключительная Книга Артефактов можно модифицировать с помощью специального свитка: Благословенный Свиток: Модифицировать Книгу Артефактов:

    • Книгу Артефактов - Ур. 3 и Улучшенную Книгу Артефактов можно модифицировать до +5;
    • Исключительную Книгу Артефактов можно модифицировать до +10;

    — предметы Книга Артефактов - Ур. 1 и Книга Артефактов - Ур. 2 нельзя модифицировать;

    — предметы Книга Артефактов - Ур. 3, Улучшенная Книга Артефактов и Исключительная Книга при модификации получают дополнительные эффекты:

    Книга Артефактов - Ур. 3

    Модификация

    Эффект

    0

    Доступны ячейки для трех комплектов артефактов.

    +1

    Доступны ячейки для трех комплектов артефактов,

    Скорость +1,

    Бонус опыта и SP +1%.

    +2

    Доступны ячейки для трех комплектов артефактов,

    Скорость +2,

    Бонус опыта и SP +2%.

    +3

    Доступны ячейки для трех комплектов артефактов,

    Скорость +3,

    Бонус опыта и SP +3%.

    +4

    Доступны ячейки для трех комплектов артефактов,

    Скорость +4,

    Бонус опыта и SP +4%.

    +5

    Доступны ячейки для трех комплектов артефактов,

    Скорость +5,

    Бонус опыта и SP +5%.

    Улучшенная Книга Артефактов

    Модификация

    Эффект

    0

    Доступны ячейки для трех комплектов артефактов,

    Скорость +5,

    Бонус опыта и SP +5%,

    УДЧ/ ХАР +1.

    +1

    Доступны ячейки для трех комплектов артефактов,

    Скорость +5,

    Бонус опыта и SP +5%,

    УДЧ/ ХАР +1,

    защита от стихий +10.

    +2

    Доступны ячейки для трех комплектов артефактов,

    Скорость +5,

    Бонус опыта и SP +5%,

    УДЧ/ ХАР +1,

    защита от стихий +20.

    +3

    Доступны ячейки для трех комплектов артефактов,

    Скорость +5,

    Бонус опыта и SP +5%,

    УДЧ/ ХАР +1,

    защита от стихий +30.

    +4

    Доступны ячейки для трех комплектов артефактов,

    Скорость +5,

    Бонус опыта и SP +5%,

    УДЧ/ ХАР +1,

    защита от стихий +40.

    +5

    Доступны ячейки для трех комплектов артефактов,

    Скорость +5,

    Бонус опыта и SP +5%,

    УДЧ/ ХАР +1,

    защита от стихий +50.

    Исключительная Книга Артефактов

    Модификация

    Эффект

    0

    Активирует все ячейки артефактов, Скорость +5, бонус опыта и SP +5%, УДЧ/ ХАР +1, сопротивление стихиям +50, атака стихией +50.

    +1

    Активирует все ячейки артефактов, Скорость +5, бонус опыта и SP +5%, УДЧ/ ХАР +1, сопротивление стихиям +60, атака стихией +60.

    +2

    Активирует все ячейки артефактов, Скорость +5, бонус опыта и SP +5%, УДЧ/ ХАР +1, сопротивление стихиям +70, атака стихией +70.

    +3

    Активирует все ячейки артефактов, Скорость +5, бонус опыта и SP +5%, УДЧ/ ХАР +1, сопротивление стихиям +80, атака стихией +80.

    +4

    Активирует все ячейки артефактов, Скорость +5, бонус опыта и SP +5%, УДЧ/ ХАР +1, сопротивление стихиям +90, атака стихией +90.

    +5

    Активирует все ячейки артефактов, Скорость +5, бонус опыта и SP +5%, УДЧ/ ХАР +1, сопротивление стихиям +100, атака стихией +100.

    Триггер-умение:

    При получении урона во время действия эффекта Поэма Барабана применяется Усиленная Критическая Перебивка: на 8 сек. сила Крит. Атк. для обычных атак +110%, сила Крит. Атк. физ. умений +10%, сила Крит. Атк. маг. умений +10%. Время перезарядки: 15 сек.

    +6

    Активирует все ячейки артефактов, Скорость +5, бонус опыта и SP +5%, УДЧ/ ХАР +1, сопротивление стихиям +110, атака стихией +110.

    Триггер-умение:

    При получении урона во время действия эффекта Поэма Барабана применяется Усиленная Критическая Перебивка: на 8 сек. сила Крит. Атк. для обычных атак +110%, сила Крит. Атк. физ. умений +10%, сила Крит. Атк. маг. умений +10%. Время перезарядки: 15 сек.

    +7

    Активирует все ячейки артефактов, Скорость +5, бонус опыта и SP +5%, УДЧ/ ХАР +1, сопротивление стихиям +120, атака стихией +120, урон +1%.

    Триггер-умение:

    При получении урона во время действия эффекта Поэма Барабана применяется Усиленная Критическая Перебивка: на 8 сек. сила Крит. Атк. для обычных атак +110%, сила Крит. Атк. физ. умений +10%, сила Крит. Атк. маг. умений +10%. Время перезарядки: 15 сек.

    +8

    Активирует все ячейки артефактов, Скорость +5, бонус опыта и SP +5%, УДЧ/ ХАР +1, сопротивление стихиям +130, атака стихией +130, урон +1%.

    Триггер-умение:

    При получении урона во время действия эффекта Поэма Барабана применяется Усиленная Критическая Перебивка: на 8 сек. сила Крит. Атк. для обычных атак +110%, сила Крит. Атк. физ. умений +10%, сила Крит. Атк. маг. умений +10%. Время перезарядки: 15 сек.

    +9

    Активирует все ячейки артефактов, Скорость +5, бонус опыта и SP +5%, УДЧ/ ХАР +1, сопротивление стихиям +140, атака стихией +140, урон +2%.

    Триггер-умение:

    При получении урона во время действия эффекта Поэма Барабана применяется Усиленная Критическая Перебивка: на 8 сек. сила Крит. Атк. для обычных атак +110%, сила Крит. Атк. физ. умений +10%, сила Крит. Атк. маг. умений +10%. Время перезарядки: 15 сек.

    +10

    Активирует все ячейки артефактов, Скорость +5, бонус опыта и SP +5%, УДЧ/ ХАР +1, сопротивление стихиям +150, атака стихией +150, урон +3%.

    Триггер-умение:

    При получении урона во время действия эффекта Поэма Барабана применяется Усиленная Критическая Перебивка: на 8 сек. сила Крит. Атк. для обычных атак +110%, сила Крит. Атк. физ. умений +10%, сила Крит. Атк. маг. умений +10%. Время перезарядки: 15 сек.

    — получить Улучшенную и Исключительную Книгу Артефактов можно путем улучшения предметов у Главного Кузнеца Ферриса:

    Необходимые предметы

    Получаемые предметы

    +5 Книга Артефактов - Ур. 3 (1 шт.)

    Кристалл Рассвета (12 шт.)

    100 000 аден

    +0 Улучшенная Книга Артефактов (1 шт.)

    +5 Улучшенная Книга Артефактов (1 шт.)

    Кристалл Рассвета (38 шт.)

    100 000 аден

    +0 Исключительная Книга Артефактов (1 шт.)

    — изменены иконки Книг Артефактов 1, 2 и 3 уровней;

    — изменена стоимость Книги Артефактов 2 уровня у Торговца Александрии:

    Стоимость до обновления

    Стоимость после обновления

    Осколок Артефакта — 100 шт.

    5 600 000 000 аден

    — в список товаров Торговца Александрии добавлен предмет:

    Предмет

    Стоимость

    Благословенный Свиток: Модифицировать Книгу Артефактов

    Осколок Артефакта — 3 шт.

    Измененные предметы

      Показать контент

    Браслет Исключительного Качества Ур. 4

    — в диалог NPC Сантьяго (Хейн) добавлен дополнительный обмен для получения с определенным шансом Браслета Семени Исключительного Качества Ур. 4; диалог “Узнать о Звездном знаке” → “Улучшить до Браслета Семени Исключительного Качества Ур. 4”:

    Необходимые предметы

    Получаемый предмет

    Браслет Семени Исключительного Качества Ур. 3 (1 шт.)

    Звездный Знак (40 шт.)

    400 000 000 аден

    Браслет Семени Исключительного Качества Ур. 3 (высокий шанс)

    или

    Браслет Семени Исключительного Качества Ур. 4 (низкий шанс)

    — теперь Браслет Семени Исключительного Качества Ур. 4 можно модифицировать с помощью предмета Свиток: Модифицировать Браслет Семени Исключительного Качества до +10:

    Модификация

    Общий эффект

    Эффект при экипировке определенного оружия

    +1

    Макс. HP/ MP/ CP +2%.

    При использовании мечей/ дробящего оружия/ древкового оружия/ кастетов Физ. Атк. +2%;

     

    при использовании кинжалов сила Крит. Атк. для обычных атак +1%;

     

    при использовании посохов/ магических мечей сила Крит. Атк. маг. умений +1%;

     

    при использовании луков/ арбалетов сила Крит. Атк. физ. умений +1%.

    +2

    Макс. HP/ MP/ CP +4%.

    При использовании мечей/ дробящего оружия/ древкового оружия/ кастетов Физ. Атк. +4%;

     

    при использовании кинжалов сила Крит. Атк. для обычных атак +2%;

     

    при использовании посохов/ магических мечей сила Крит. Атк. маг. умений +2%;

     

    при использовании луков/ арбалетов сила Крит. Атк. физ. умений +2%.

    +3

    Макс. HP/MP/CP +6%.

    При использовании мечей/ дробящего оружия/ древкового оружия/ кастетов Физ. Атк. +6%;

     

    при использовании кинжалов сила Крит. Атк. для обычных атак +3%;

     

    при использовании посохов/ магических мечей сила Крит. Атк. маг. умений +3%;

     

    при использовании луков/ арбалетов сила Крит. Атк. физ. умений +3%.

    +4

    Макс. HP/ MP/ CP +8%.

    При использовании мечей/ дробящего оружия/ древкового оружия/ кастетов Физ. Атк. +8%;

     

    при использовании кинжалов сила Крит. Атк. для обычных атак +4%;

     

    при использовании посохов/ магических мечей сила Крит. Атк. маг. умений +4%;

     

    при использовании луков/ арбалетов сила Крит. Атк. физ. умений +4%.

    +5

    Макс. HP/ MP/ CP +10%, мощность физ./ маг. умений +1%.

    При использовании мечей/ дробящего оружия/ древкового оружия/ кастетов Физ. Атк. +10%;

     

    при использовании кинжалов сила Крит. Атк. для обычных атак +5%;

     

    при использовании посохов/ магических мечей сила Крит. Атк. маг. умений +5%;

     

    при использовании луков/ арбалетов сила Крит. Атк. физ. умений +5%.

    +6

    Макс. HP/ MP/ CP +12%, мощность физ./ маг. умений +1%.   

    При использовании мечей/ дробящего оружия/ древкового оружия/ кастетов Физ. Атк. +12%;

     

    при использовании кинжалов сила Крит. Атк. для обычных атак +6%;

     

    при использовании посохов/ магических мечей сила Крит. Атк. маг. умений +6%;

     

    при использовании луков/ арбалетов сила Крит. Атк. физ. умений +6%.

    +7

    Макс. HP/ MP/ CP +14%, мощность физ./ маг. умений +3%.

    При использовании мечей/ дробящего оружия/ древкового оружия/ кастетов Физ. Атк. +14%;

     

    при использовании кинжалов сила Крит. Атк. для обычных атак +7%;

     

    при использовании посохов/ магических мечей сила Крит. Атк. маг. умений +7%;

     

    при использовании луков/ арбалетов сила Крит. Атк. физ. умений +7%.

    +8

    Макс. HP/ MP/ CP +16%, мощность физ./ маг. умений +3%.

    При использовании мечей/ дробящего оружия/ древкового оружия/ кастетов Физ. Атк. +16%;

     

    при использовании кинжалов сила Крит. Атк. для обычных атак +8%;

     

    при использовании посохов/ магических мечей сила Крит. Атк. маг. умений +8%;

     

    при использовании луков/ арбалетов сила Крит. Атк. физ. умений +8%.

    +9

    Макс. HP/ MP/ CP +18%, мощность физ./ маг. умений +3%.

    При использовании мечей/ дробящего оружия/ древкового оружия/ кастетов Физ. Атк. +18%;

     

    при использовании кинжалов сила Крит. Атк. для обычных атак +9%;

     

    при использовании посохов/ магических мечей сила Крит. Атк. маг. умений +9%;

     

    при использовании луков/ арбалетов сила Крит. Атк. физ. умений +9%.

    +10

    Макс. HP/ MP/ CP +20%, мощность физ./ маг. умений +5%.

    При использовании мечей/ дробящего оружия/ древкового оружия/ кастетов Физ. Атк. +20%;

     

    при использовании кинжалов сила Крит. Атк. для обычных атак +10%;

     

    при использовании посохов/ магических мечей сила Крит. Атк. маг. умений +10%;

     

    при использовании луков/ арбалетов сила Крит. Атк. физ. умений +10%.

    — при неудаче значение модификации будет сброшено, безопасная модификация отсутствует;

    — Свиток: Модифицировать Браслет Семени Исключительного Качества пока недоступен в игре.

    Зачарование предметов

      Показать контент

    — теперь зачаровывать предметы можно, щелкнув правой кнопкой мыши по Камню Духа в инвентаре;

    — теперь для повторного зачарования предмета не обязательно удалять эффект предыдущего зачарования, можно сразу зачаровывать предмет;

    — в случае повторного зачарования текущий эффект будет заменен на новый, а не суммируется с новым;

    — у кузнецов в городах сохранены все прежние функции: зачарование, замена и отмена зачарования;

    — отменить зачарование можно только у кузнецов в городах;

    — теперь можно зачаровывать доспехи ранга R99 и выше;

    — у следующих предметов изменены названия, иконки и описание:

    Название до изменения

    Название после изменения

    Камень Духа

    Камень Зачарования для Оружия

    Камень Духа Среднего Ранга

    Камень Зачарования Среднего Качества для Оружия

    Камень Духа Высокого Ранга

    Камень Зачарования Высокого Качества для Оружия

    Камень Духа Высшего Ранга

    Камень Зачарования Высшего Качества для Оружия

    Камень Духа Исключительного Качества

    Камень Зачарования Исключительного Качества для Оружия

    Камень Духа Дракона

    Камень Зачарования для Оружия Дракона

    Кристалл Душ

    Кристалл Камня Зачарования

    Камень Духа для Броши

    Камень Зачарования для Броши

    Камень Духа для Броши (редкий)

    Камень Зачарования для Броши (редкий)

    Камень Духа для Диадемы

    Камень Зачарования для Диадемы

    Камень Духа для Аксессуаров Исключительного Качества

    Камень Зачарования для Аксессуаров R110

    — для зачарования можно использовать следующие камни:

    • Камень Зачарования для Оружия;
    • Камень Зачарования Среднего Качества для Оружия;
    • Камень Зачарования Высокого Качества для Оружия;
    • Камень Зачарования Высшего Качества для Оружия;
    • Камень Зачарования Исключительного Качества для Оружия;
    • Камень Духа с Силой Гигантов;
    • Камень Зачарования для Оружия Дракона;
    • Камень Зачарования для Броши;
    • Камень Зачарования для Броши (редкий);
    • Камень Зачарования для Диадемы;
    • Камень Духа для Редких Аксессуаров;
    • Камень Духа Арии;
    • Камень Зачарования для Доспехов;
    • Камень Зачарования для Аксессуаров;

    — прочие камни непригодны для зачарования и будут удалены в день установки обновления — 18 августа 2020 года:

    • Камень Духа для Аксессуаров;
    • Камень Духа для Аксессуаров Среднего Ранга; 
    • Камень Духа для Аксессуаров Высокого Ранга;
    • Камень Духа для Аксессуаров Высшего Ранга;
    • Камень Духа для Головных Уборов;

    — теперь для зачарования нужны самоцветы определенного ранга и адена:

    Камень

    Стоимость зачарования

    Камень Зачарования для Оружия

    Самоцвет: Ранг  R (10 шт.) + 12 650 000 аден

    Камень Зачарования Среднего Качества для Оружия

    Самоцвет: Ранг  R (10 шт.) + 12 650 000 аден

    Камень Зачарования Высокого Качества для Оружия

    Самоцвет: Ранг  R (10 шт.) + 12 650 000 аден

    Камень Зачарования Высшего Качества для Оружия

    Самоцвет: Ранг  R (10 шт.) + 12 650 000 аден

    Камень Зачарования Исключительного Качества для Оружия

    Самоцвет: Ранг  R (10 шт.) + 12 650 000 аден

    Камень Зачарования для Оружия Дракона

    Самоцвет: Ранг  R (10 шт.) + 17 710 000 аден

    Камень Духа с Силой Гигантов

    Самоцвет: Ранг  R (118 шт.) + 6 485 800 аден

    Камень Зачарования для Броши

    Самоцвет: Ранг  R (10 шт.) + 130 000 аден

    Камень Зачарования для Броши (редкий)

    Самоцвет: Ранг  R (10 шт.) + 130 000 аден

    Камень Зачарования для Доспехов

    Самоцвет: Ранг  R (7 шт.) + 12 650 000 аден

    Камень Зачарования для Аксессуаров

    Самоцвет: Ранг  R (7 шт.) + 12 650 000 аден

    Камень Духа для Редких Аксессуаров

    Самоцвет: Ранг  R (5 шт.) + 6 985 600 аден

    Камень Духа Арии

    Самоцвет: Ранг  R (5 шт.) + 6 985 600 аден

    Камень Зачарования для Диадемы

    Самоцвет: Ранг  R (1 шт.) + 698 560 аден

    — Камень Зачарования для Аксессуаров и Камень Зачарования для Аксессуаров R110 пока недоступны в игре.

    Доспехи

    — можно зачаровать верх/низ/шлем/перчатки/сапоги от следующих комплектов:

    • Комплект Доспехов Айдиоса;
    • Комплект Благословенных Доспехов Айдиоса;
    • Комплект Кровавых Доспехов Айдиоса;
    • Комплект Темных Доспехов Айдиоса;
    • Комплект Доспехов Левиафана;
    • Комплект Усиленных Доспехов Левиафана;
    • Комплект Кровавых Доспехов Левиафана;
    • Комплект Темных Доспехов Левиафана;
    • Комплект Предельных Доспехов Левиафана;

    — щиты и символы зачаровать нельзя;

    — для зачарования перечисленных выше предметов потребуется специальный Камень Зачарования для Доспехов;

    — Рецепт: Камень Зачарования для Доспехов (60%) можно приобрести в любом городе у NPC Торговец Рецептами: опция в диалоге “Обычные рецепты (другие предметы)”, стоимость — 1 200 000 аден;

    — для создания Камня Зачарования потребуется:

    • Эфир — 2 шт.;
    • Орихаруконовая Руда — 16 шт.;
    • Чешуя Дракона — 16 шт.;
    • Перо Ангела — 16 шт.;
    • Сила Гигантов — 3 шт.;
    • Разрушительная Энергия — 3 шт.

    — эффекты зачарования:

    Свойство 1

    Свойство 2

    Физ. Уклонение +1 ~ +3

     Физ. Точность +1 ~ +3

    Маг. Уклонение +1 ~ +3

     Маг. Точность +1 ~ +3

    Физ. Защ. +282 ~ +311

     Физ. Атк. +763 ~ +884

    Физ. Защ. +1% ~ +3%

     Физ. Атк. +1% ~ +3%

    Маг. Защ. +151 ~ +171

    Маг. Атк. +443 ~ +514 

    Маг. Защ. +1% ~ +3%

     Маг. Атк. +1% ~ +3%

    Сопротивление стихиям +4 ~ +50     

     Атака стихией +4 ~ +50

    Урон в РvE -1% ~ -2%

     Урон в PvE +1% ~ +2%

    Урон в PvP -1% ~ -2%

     Урон в PvP +1% ~ +2%

    — при зачаровании предмет всегда получает свойство 1 + свойство 2, даже если эффекты одинаковые;

    Аксессуары

    — теперь можно зачаровать следующие аксессуары:

    • Ожерелье Ангела;
    • Серьга Ангела;
    • Кольцо Ангела;
    • Серьга Атласа;
    • Кольцо Падшего Ангела;
    • Ожерелье Дракона;
    • Серьга Дракона;
    • Кольцо Дракона;

    — для зачарования перечисленных выше аксессуаров (в том числе подойдут обработанные у NPC Динайн) потребуется специальный Камень Зачарования для Аксессуаров;

    — эффекты зачарования:

    Свойство 1      

    Свойство 2

    Расход MP -1 ~ -3%

    Шанс Крит. Атк. для обычных атак +1 ~ +5%

    Скорость +2 ~ +10     

    Шанс Крит. Атк. физ. умений +1% ~ +5%

    Макс. HP +1 ~ +6%

    Шанс Крит. Атк. маг. умений +1% ~ +5%

    Макс. MP +1 ~ +6%

    Сила Крит. Атк. для обычных атак +1% ~ +5%

    Макс. CP +1 ~ +6%

    Сила Крит. Атк. физ. умений +1% ~ +5%

    Бонус энергии +1% ~ +5%

    Сила Крит. Атк. маг. умений +1% ~ +5%

    Бонус опыта и SP +1% ~ +5%

    Шанс получения крит. урона от всех атак -1% ~ -7%

     

    Получаемый крит. урон от всех атак -1% ~ -7%

    — Камень Зачарования для Аксессуаров пока недоступен в игре.

    Прочие изменения

      Показать контент

    — изменена стоимость приобретения предмета Свиток: Модифицировать Аксессуары Ангела:

    Стоимость до изменения

    Стоимость после изменения

    Свиток: Модифицировать Доспех Ранга R (7 шт.) + Эльсиум (1 шт.)

    Свиток: Модифицировать Доспех Ранга R (7 шт.) + Селенит (1 шт.)

    — изменен состав сундука Наградной Сундук Бенусты:

    До изменений

    После изменения

    Венец Власти (1 шт.);

    Венец Власти (1 шт.);

    Камень Зачарования Высокого Качества для Оружия (1 шт.);

    Камень Зачарования Высокого Качества для Оружия (1 шт.);

    Камень Зачарования Высшего Качества для Оружия (1 шт.);

    Камень Зачарования Высшего Качества для Оружия (1 шт.);

    Камень Зачарования для Броши (1 шт.);

    Камень Духа с Силой Гигантов (1 шт.);

    Камень Зачарования для Диадемы (1 шт.);

    Кодекс Перерождения - Мастерство Глава (1 шт.);

    Камень Духа с Силой Гигантов (1 шт.);

    Кодекс Перерождения Глава 1 (1 шт.);

    Кодекс Перерождения - Мастерство Глава (1 шт.);

    Манускрипт Кодекса Перерождения (1 шт.);

    Кодекс Перерождения Глава 1 (1 шт.);

    Манускрипт Кодекса Перерождения - Мастерство (1 шт.);

    Манускрипт Кодекса Перерождения (1 шт.);

    Свиток: Модифицировать Доспех Ранга R (1 шт.);

    Манускрипт Кодекса Перерождения - Мастерство (1 шт.);

    Свиток: Модифицировать Оружие Ранга R (1 шт.);

    Свиток: Модифицировать Доспех Ранга R (1 шт.);

    Селенит (1 шт.);

    Свиток: Модифицировать Оружие Ранга R (1 шт.);

    Сундук с Кольцом Падшего Ангела (1 шт.);

    Селенит (1 шт.);

    Энергия Вожделения (1 шт.);

    Сундук с Кольцом Падшего Ангела (1 шт.);

    Энергия Желания (1 шт.);

    Сундук с Талисманом Сайхи (1 шт.);

    Энергия Защиты (1 шт.);

    Энергия Вожделения (1 шт.);

    1 200 000 аден

    Энергия Желания (1 шт.);

     

    Энергия Защиты (1 шт.);

     

    Энергия Самоцвета (1 шт.);

     

    3 000 000 аден

     

    — теперь символы можно экипировать в ячейку для левой руки, даже если персонаж вооружен двуручным оружием;

    — у предметов Усиленный Щит Левиафана и Усиленный Символ Левиафана изменены эффекты модификации:

    Предмет

    Эффект модификации

    Усиленный Щит Левиафана

    Скор. Атк. +5%, Физ./ Маг. Атк. +3%, Физ./ Маг. Защ. +3%.

    Усиленный Символ Левиафана

    Скор. Атк./ Скор. Маг. +5%, Физ. Атк. +2%, мощность маг. умений +2%.

    — теперь атака из лука/арбалета возможна, даже если не экипированы стрелы/болты или колчан с бесконечными стрелами/болтами, а просто находятся в инвентаре;

    — созданные при помощи умений Лучников Эура 6 видов предметов: Улучшенные Медные Стрелы и Болты будут удалены в день установки обновления — 18 августа 2020 года;

    — теперь при экипировке следующих видов оружия время перезарядки встроенных умений составляет 5 минут:

    • Оружие Дракона - Высокое Качество;
    • Оружие Дракона - Высшее Качество;
    • Окровавленный Зарич;
    • Окровавленный Акаманах.

    Прочее

    Изменения

      Показать контент

    — изменены следующие настройки графики:

    • опция "Эффект реалистичной воды" удалена из настроек видео, теперь эта функция по умолчанию включена в опцию "Улучшенные эффекты";
    • настройка улучшенной графики изменена и представлена как опция (галочка);

    — в нижнюю часть интерфейса (над шкалой опыта) добавлена функция “Синхронизация камеры”: эта функция автоматически регулирует точку обзора персонажа при включенной автоматической охоте; включить режим синхронизации можно, кликнув по иконке камеры с надписью ON;

    — улучшены описания предметов:

    • в описании предметов значками отображаются зачарование, бонус уровня, Кристалл Души, благословение, модификация, эффект комплекта и т. д.;

    — теперь эффекты комплекта в зависимости от значения модификации будут отображаться у щита и символа;

    — в описание сертификатов двойного класса добавлена информация об NPC Галлиас в Адене;

    — улучшена анимация оглушения: эффект стал заметнее и красочнее;

    — разделены отрицательные эффекты замешательство и притягивание:

    • накладываемое некоторыми эффектами состояние изменено на притягивание;
    • шанс и сопротивление замешательству не оказывает влияния на эффект притягивания;

    — максимальное количество Гомункулов у персонажа увеличено до 3;

    — теперь эффекты умений, активируемых во время силы связи гомункула, будут отображаться по-разному в соответствии с рангом: Обычный/Эксперт/Высшее Качество;

    — в интерфейс гомункула добавлены пояснения к описаниям характеристик гомункула/силы связи/усилению связи;

    — теперь члены группы, которые не внесли свой вклад в сражении с монстром, могут получать предметы при помощи функции автоматического подбора предметов;

    — изменены иконки драгоценных камней: теперь иконки умений камней соответствуют иконкам камней-предметов;

    — названия и иконки драгоценных камней разделяются по рангам: обычный/ большой/ исключительного качества.

    — изменена иконка предмета Зелье Ускорения;

    — изменены свойства Парных Кинжалов Фафуриона всех уровней качества:

    • теперь Физ. Атк. такая же, как у Парных Кинжалов Линдвиора;
    • теперь нельзя продать в магазин;

    — в описании некоторых предметов удалена фраза "Продайте в магазин или обменяйте на новые материалы у Члена Союза Восстановления Адена.", все предметы, которые раньше можно было обменять у Даки и Даку, можно продать в магазин.

    Исправления ошибок

      Показать контент

    — исправлена ошибка, из-за которой умение Подбросить Монету Удачи использовалось сразу после перезарядки во время автоматической охоты;

    — исправлена ошибка, из-за которой эффекты умений Острое Лезвие и Острое Лезвие Шторма действовали одновременно;

    — исправлена ошибка, из-за которой нельзя было использовать умения Призыв Клана и Знамение Почета, ошибка сопровождалась сообщением “Дистанция слишком велика, применение умения невозможно.”;

    — исправлена ошибка, из-за которой, даже если древковое оружие было снято, эффект Фокусировка Атаки не отменялся;

    — исправлена ошибка, из-за которой поглощалась энергия при использовании умения Атака в Прыжке;

    — исправлена ошибка, из-за которой в окне свойств некоторых полевых боссов не отображался эффект Сопротивление Вампиризму;

    — исправлена ошибка, из-за которой при использовании некоторых классовых умений и предметов время перезарядки сбрасывалось после перезапуска игры;

    — исправлена ошибка, из-за которой иконки умений Максимальная Энергия и Поразительный Ангел Смерти не активировалась даже при наличии 10 шт. Руды Души;

    — исправлена ошибка, из-за которой монстры иногда не реагировали на умение Аура Провокации и Великая Аура Провокации;

    — исправлена ошибка, из-за которой, если персонаж класс Иса менял класс с помощью Эссенции Хаоса, удалялись общие умения класса Стремительный Бросок Штурма и Атака Штурмом;

    — исправлена ошибка, из-за которой время перезарядки при активации умения от Кольца Искателя Истины не распространялось на умения Кристалла Души Шилен 6~10 уровня и Кольцо Властного Правителя;

    — исправлена ошибка, из-за которой с монстров выпадал предмет Следы Растлевающей Тьмы , необходимый для удаленных ранее квестов;

    — исправлена ошибка, из-за которой при экипировке Усиленного Символа Левиафана неверно отображался эффект модификации символа;

    — исправлена ошибка с отображением сообщения о возможности получить двойной класс "Послание Администратора Двойных Классов" при входе в игру персонажа, уже получившего двойной класс;

    — исправлено описание эффектов Большого Граната и Граната Исключительного Качества, среди типов замешательства/ помехи удалены эффекты оглушения/ безмолвия;

    — исправлена ошибка, из-за которой при экипировке Топаза Исключительного Качества с Топазом или Большим Топазом не действовал эффект от камня наивысшего качества;

    — исправлена ошибка с отображением неверного расположения эффектов при получении очков усиления гомункула, если боковая панель интерфейса уменьшена;

    — исправлена ошибка, из-за которой при сбросе способностей это действие не работало для силы связи гомункула;

    — исправлена ошибка, из-за которой при отправке предмета Сильная Рыбка по почте получение отправленного предмета периодически не было возможным;

    — исправлено описание предмета Браслет Семени Исключительного Качества Ур. 3: удален неверный способ улучшения “С помощью Звездного Знака у Сантьяго в Хейне.”;

    — исправлена ошибка, из-за которой сбрасывалось время перезарядки некоторых умений;

    — исправлена ошибка, из-за которой в некоторых местах Гирана экран не отображался корректно;

    — исправлена ошибка, из-за которой периодически при обмене некоторых предметов NPC не отображалось корректное количество;

    — исправлена ошибка с отображением чрезмерного количества экранных сообщений об авто-использовании зелий, если во время автоматической охоты была активирована опция вежливой охоты;

    — исправлена ошибка, из-за которой не отображались особые эффекты в интерфейсе группы при включенном отображении положительных эффектов;

    — исправлена ошибка, из-за которой при использовании некоторых видов игровых джойстиков экран непрерывно вращался;

    — исправлена ошибка, из-за которой при нахождении в очереди для входа на сервер периодически происходила критическая ошибка клиента с последующим его закрытием;

    — исправлено неверное отображение доступности использования иконок умений Милость Сайхи/ Гнев Сайхи/ Покровительство Сайхи, если во время ожидания перезарядки умений Талисмана Сайхи было использовано Великое Взрывное Колдовство; проблема была косметической, фактическое время перезарядки применялось корректно.

     

    ТА ЛАДНА
    УРАА))

    • Лайк 1

  7. 12 минут назад, Тарыч сказал:

    Ты то сам кем играешь, что мне советуешь, я сам выбираю за кого играть 

    магоняшка даже в относительно не плохом бусте, совсем бесполезна как ребята писали выше, как в дейли пвп, так и в пве в целом, у меня хил лучше качается соло чем магоняшка

     

    говорю то как обладатель магоняшки и хила (есть с чем сравнить) я уже молчу про других магов

    так что магоняшки увы совсем неактуальны, не мучайся 


  8. 5 часов назад, Ashby сказал:

    испортили пацана, уже как основная масса форумчан ноет - скучно, сервер мертв, рынок, акции не оч, когда обнова. изверги.

    зачем вам обнова, соскучились за дисконектами чи шо? после установки еще 2 недели, будет критовать и тд и тп. 😁

    Да не в целом все норм) просто если вообще все время молчать в тряпочку, админы будут думать, что они все делают правильно, и люди довольны

    А так должна быть какая-то обратная связь для админов от комьюнити, что бы они хотя бы примерно понимали положение сервера и настроение людей в целом

    Они ж тут не играют, откуда им знать каково простым смертным тут играется и где есть проблемы, и на что нужно обратить внимание в первую очередь, я понимаю 90% всего что тут пишут пролетает мимо админов, но если даже 10% сообщений они внимают, это уже лучше, чем ничего) 

    Так что иногда все же стоит сказать конструктивно по существу что хорошо, а что плохо, я часто пишу что тут "збс" но иногда выдам ложечку дёгтя в сторону проекта) что бы не расслаблялись 😆 работать всегда есть над чем, даже когда все "хорошо"


  9. Только что, Leflyll сказал:

    Все акции за последние полгода у нас в 2 раза дешевше чем на ру, то есть да, будет по 10р сундук. Но даже при этом такая себе акция на самом деле если посмотреть открывашки.

    Она будет полезна как по мне именно для новых людей, кто недавно начал играть, более менее норм, поточить скиллы, поделать мальца арты и мб камни ланвианроз, для остальных же поточить агатионы доделать арты.

    Беда только в том, что новых людей почти нет, а те кто есть либо все уже сделал либо почти не донит... не особо интересный дроп как по мне, я поиграю но чисто потому что больше делать нечего, лучше бы посохи сделали, там был дроп по интереснее


  10. 19 минут назад, Flashback сказал:

    с твоим донатом, странно что ты перешел с руофа в этот безконтентный мирок из пары сотен игроков, там всяко веселее даже не смотря на то,что щас игра в целом переживает не лучшие времена, мне каж что тут и рады бы выкатывать все ивенты в подряд но скорей всего они норм денег стоят и банально рук не хватает-штат маленький

    а вообще сервак похож на какой то ламповый паблик из челиков играющих в кс 1.5 в 2020 году, сидит там чето 20 человек друг друга знающих и рофлят проплачивая админку,в нашем случае даж кто-то для этого кредит берет =D 

    на руофе игра в плане развития для меня была очень долгой, с моим онлайном (сугубо только вечерний) пол года смотреть на ап 110 ур, очень меня удручало + я тупо не успевал идти за контентом игры, только выкачал трейн для фарма фабрики, и основу для астатина, их порезали/выпилили с игры, только начал готовиться и как-то приближаться к фарму алтаря, его порезали, в руоф нужно вкидывать еще больше чем тут и быть постоянно у компа, а это мне не удобно :(

    а тут я кайфонул от быстрой (относительно офа) прокачки и цены на донат приятно порадовали) тут я кайфую (пытаюсь)


  11. 6 минут назад, Leflyll сказал:

    Так а что ещё делать кроме как спамить на форуме? В игре контента 0. Збт тянут месяц. Обнову обещали в сентябре. Ивент был полгода назад.

    не души :(

    но твоим словам плюсую

    я бы даже стримчик чей-то посмотрел, именно по тем же причинам, ибо тут тотально скучно


  12. как коршуны налетели на бедолагу

    а потом все ноют, играть не с кем, людей мало на сервере

    че ж вы токсичные такие? слово скажи, сразу писbками закидают.. жуть

     

    будьте добрее люди, ну пусть стримит, что-то делает, может он нуб по его словам лишь относительно своих представлений, а сюда зайдет по факту какой-то "имбадон" на минималках и в соло будет шугать пол сервера?  Или пусть он не будет донатить, но будут интересные ролики освещая вообще что либо на сервере

    ибо иногда тут очень скучно, еще может ему спасибо скажете, а вы так сразу.. хотя хз как будет, я просто о том, что не зная еще ничего, все сразу душить начали.

    • Лайк 2

  13. 50 минут назад, Devil сказал:

    все возможно. вопрос в цене! если ты готов за 7 дневную руну платить 1 к рублей то думаю ее введут обязательно.

    в принципе 700~800 рублей была бы сносная цена

    дешевле было бы чем торты закупать ящиками) и еще юзать их по таймеру..

    • Лайк 1

  14. 7 минут назад, Abnormal сказал:

    Так и у нас она на тестовом, здрасьте. В ближайшие дни назначим дату.

    Ну "приветсте", если бы вы хотя бы озвучивали, что мы ждем. к чему готовиться. чего ждать, что будет, а не молча что-то мудрить и не отвечать людям, тогда бы было лучше

    но уже и на этом спасибо)

    6 минут назад, Flashback сказал:

    @Enevпонял, да? Попущен

    мне админы хотя бы отвечают, а не игнорят, кто еще попущен?) 

    • Лайк 3
    • Ха-Ха 2