Velast

Подтвержденные пользователи
  • Публикаций

    15
  • Зарегистрирован

Сообщения, опубликованные Velast


  1. 3 часа назад, BloodSlayer сказал:

     Лампа призыва Ким Син Ен (30 д.) х1   УЖЕ  3 штуки  АХАХ,  как он достал меня. 4 шт призраных шлоковнешки, 1 мешок с банками.   Уже 10й год рандом меня стабильно ненавидит везде 😂

    кто бы жаловался:) у меня ничего кроме уз не падает:)


  2. конечно же было бы хорошо, если получится ввести, как упомянули выше, ядро/движок 4,8. прорыв, это не самая лучшая идея, реализованная корейцами, как и удаление тиамаранты, сарфана, каталамов и старой подземки.

    но без опросника тут никак, так как решать за всех как лучше играть не тактично:)


  3. 20 часов назад, BloodSlayer сказал:

    Все что нужно знать про шанс дропа  камней в силусе это то что :

    я Хожу уже 3 мес в силус 4 персами,   на каждом персе открыто более 50 мешков с камнями (те это более 200 мешков).  Что я вытащил ?,   1 камень СМ 27\  тм 7,   1  СМ 27 \  hP 47.   Несколько на атаку\крит.    Остальное  это процентов 80 от всего количества это мусор 100к +  ценой всякие париры мана и прочий бред 😆
     

    потому и писал о большом онлайне. если на оффе играли в те времена, то поймете, что аук был просто переполнен камнями. можно было спокойно заточиться и без каталов. в реалиях нынешнего онлайна в гк без каталов можно только попускать слюни:)

    17 часов назад, MortalChip сказал:

    На оффе в реалиях 4.6, на серверах с раскруткой экономики в 5+ лет, увидеть кого либо с фул шмоткой заточенной компотами было вообще вау. Утрирую: офицерский ап без камней был уже аргументом для записи в вечные топы.

    А Вы просите не выходя с респа сразу сделать фул сэт в компотах, само собой это дорого - чтоб так не делали, и играли вместо этого в игру.

    Все в итоге будут только в выигрыше:
    1) Расписав 4.5к рублей на пол года Вы комфортно будете играть в Айон.
    2) Сервер будет жить и зарабатывать, а патом его не назовут однодневкой "мы влили бабло и прошли игру" (с) игроки однодневки.

    Таких играющих несколько сотен и у нас будет прекрасный сервер на многие годы...

    на оффе без каталов никто пол годика не точился:) от силы 2-3 месяца и можно было вставить фулл сэт компотов. может вы играли на каком-то малонаселенном серве, где экономика оставляла желать лучшего.


  4. 9 часов назад, MortalChip сказал:

    Фармишь камни, вставляешь нужные, продаешь/меняешь не нужные и всем будет приятнее играть с живым ауком. Глядишь и онлайн подтянится из за здоровой экономики.

    дело в том, что такой формат будет рабочим только при большом онлайне. ну и не стоит забывать про силус, который практически всегда няховский.


  5. Возьмем, к примеру, Корею во времена 4,6. У них аккаунт был привязан к паспорту и большинство игроков имело макс 1 основу и 7 твинов. Шансы на дроп воды были низкими, но у людей был шанс отрачить ивент 8 персами.

    Кто-то выше писал, что у него 5 персов 65х. Это будет отлично, если за весь ивент 2-3 воды вытащишь, а что тогда говорить про тех у кого 1 перс?:)


  6. Что за хаос происходит в комментах:) Вы вообще понимаете, что конфета - это не умение персонажа, и даже не свиток/еда, это шоп предмет. Так ответьте пожалуйста, почему шоп предмет, должен давать бенефиты всем классам кроме лука и сина? Не вижу логики в оппозиции данного фикса. И не надо тут спекулировать " а вот на оффе было не так". На оффе много чего было не так и фиксилось фиг знает сколько вермени.


  7. Ап темке. Хотелось бы услышать позицию администрацию по данному вопросу!

    Не вижу причин не фиксить данную проблему, так как конфетка дающая по 4% скорости движения, атаки и каста соответственно, является ощутимым бустом для персонажа, не говоря о доп статах в виде атака/см и точности/тм.


  8. Проблема стара и известно о ней уже давно. При использовании умений, к примеру, Перевоплощение: Убийца I слетает траснформация конфетки. На более высокой версии корейцы пофиксили это, но очень хочется увидеть фикс данной проблемы у нас!