Delu

Подтвержденные пользователи
  • Публикаций

    6
  • Зарегистрирован

Сообщения, опубликованные Delu


  1. Доброго времени суток, собственно сразу к делу. Пришло в мою туповатую головушку что-то глянуть на разбивку кольца Таути...и я  чуть подзавис. А когда из 3х юзаемых баз я смог найти хоть какой-то результат лишь в одной - подзавис еще больше.

    скрин

    собственно вопроса что такое кольцо сайхи/мафр не стоит - нашел.Стоит вопрос - реально ли это скрафтить у нас на сервере, и где брать рецепт?(эту инфу я совсем не нашел)

    Сайхи:

    Кристаллов: 324
    Маг. Защита: 146
    MP: 53
    Вес: 150

    MP +53, ХАР +3, УДЧ +3, сила Физ. Крит. Атк./ Маг. Крит. Атк. +20%, Скор. Атк. +6%, Скор. Маг. +6%, сопротивление отражению урона +30%, сопротивление фиксированному урону +5%, мощность физ./ маг. умений +5%, Скорость +2, сопротивление физическим/ ментальным атакам +10, Физ. Точность +2, Восстановление HP +10% , сопротивление следующим эффектам: замешательство +20%, помехи +12%, окаменение +10%, заражение +40%, сопротивление атакам в уязвимые места +10%.

     

    Мафр:

     

    Кристаллов: 324
    Маг. Защита: 146
    MP: 53
    Вес: 150

     

    MP +53, ХАР +3, УДЧ +3, сила Физ. Крит. Атк./ Маг. Крит. Атк. +20%, Скор. Атк. +6%, Скор. Маг. +6%, сопротивление отражению урона +30%, сопротивление фиксированному урону +5%, мощность физ./ маг. умений +5%, Скорость +2, сопротивление физическим/ ментальным атакам +10, Маг. Точность +2, Восстановление MP +10%, сопротивление следующим эффектам: замешательство +20%, помехи +12%, окаменение +10%, заражение +40%, сопротивление атакам в уязвимые места +10%.


  2. В 22.08.2019 в 00:48, Yanessa сказал:

    Для этого должна быть проведена полноценная работа по подготовке следующего обновления. Пока что еще много чего необходимо сделать, поэтому в данный момент еще рано говорить о точной дате следующего обновления.

    Уважаемый, простите пожалуйста, я действительно не знаю как именно содержат и обрабатывают сервера топовые проекты...но предположу, что метод не чрезмерно отличается от классического.

    В классическом случае есть где-то в Берлине или другом месте арендованный сервер. На нем в FTP хранятся серверные игровые данные. В числе прочих - конфиги. В конфигах отвечающих за скиллы(обычно это /data/stats/skills и id группы скилов по сотням вроде 100-200.xml) находим по id нужный, и редактируем если есть доступ.

    Я не нашел в открытом доступе слитой обновы prelude of war и походя не могу сказать, но почти уверен - автобаф это такой же добавляемый аттрибут в конфигурации скилов, как к примеру тогл или активный/пассивный скилл. Эти параметры легко изменяются человеком имеющим доступ к ФТП. Даже ребут сервера не нужен, при прямой сборке все входит в силу после перезагрузки конфигов скиллов через GM панель.Фактические времязатраты на изменения скилу одной из шаблонных характеристик+перезагрузки КФГ = 30-40сек. 

     

    And...so what the problem?


  3. Лень отдельно под это темку создавать, но но невыключащийся автобег до цели которая и так на дистанции поражения на луках/арбе выбешивает до крайности.команда же атаки стоя работает через известное место, и на скилы почти не распространяется.