Akihabara

Подтвержденные пользователи
  • Публикаций

    7
  • Зарегистрирован

Сообщения, опубликованные Akihabara


  1. В 24.04.2019 в 06:11, MortalChip сказал:

    Сделай сэт в Ингисоне, делается за 15 минут и с него прекрасно берется та же внешка.

    П.с.
    По личному опыту напялил внешку дэваниона на узы +10, меня не брали в пару пати, в других называли нубасом в даэвки - у людей на данный момент очень отрицательное мнение касательно этой внешки.

    он про даэвинион 1 лвла, тот что нельзя взять на внешний вид 
     


  2. 2 часа назад, Вини-Пух сказал:

    быть такого не может. система отображает в чате урон, а он прописывается после каста. если случай смертельный, то можно юзать умения (до того как прилетит анимация), а банки нельзя.

    ты наверное юзал умение когда цель была действительно далеко, когда появляется соответствующее уведомление там есть небольшая задержка.

    с первым может быть, а вот второе нет 
    Я пробегаю мимо асма на 0 метрах и цель слишком далеко 
    Особенно это заметно когда прыгаешь в цель и хочешь дать скилл на ходу 


  3. Замечаем задержку в использовании умений и банок. Скажем после смерти во время того как перс уже встал раза с 5-10 юзается банка или скил на отхил (без каста) 
    В пвп после снятия немоты банкой последующие скиллы жмуться пока на них раз 5 не тыкнешь или у тебя 50% хп но банка просто не нажимается на отхил, а через 2 секунды ты уже мертв 

    Пинг 25-40 максимум, fps тоже в норме
    Объясните это вообще так должно быть или что это, как играть когда пока ты тыкаешь эти 5 раз тебя уже заливают, в данже или в пвп не важно 

    UPD. Тестил в пвп с сорком, противник использвовал в меня кислоту когда я имел +-30%хп, без каких либо бафов на скорость или свитков (т.е 4 секунды подготовки умения) и за эти 4 секунды я не мог даже слип ему дать чтобы сбить или банку на отхил, что угодно
    Система считает меня мертвым в тот момент когда он начал каст и не важно что за это время я могу нажать 5-6 кнопок и выжить/выиграть? 

    Дальше, прыжок + любой блинк назад/вперед не важно. Раз через раз камеру дергает и кидает на то же место где ты и был, так тоже "должно" работать?

    Всеми любимое "Цель слишком далеко" 8м от цели, при условии что скилл можно использовать с 25, цель слишком далеко 
    Призыв холода у волшебника, 0м от цели, цель слишком далеко 


    Может это конечно и есть "оригинальная" "супер правильная" сборка которая и работает как корейцы задумали (прив не работающим пвп дерикам) но все же может займетесь этим? 
    Не у меня одного думаю вопросы по поводу этого

    • Лайк 2